N°161
Azurmane Palworld : Fiche Complète, Stats et Reproduction
Azurmane est un Pal de type Électricité. Retrouvez ci-dessous toutes ses compétences de partenaire, aptitudes au travail, statistiques de base (Niveau 80), attaques débloquées et croisements de reproduction.

Statistiques de Base
Compétence de Partenaire : Charge Plasma
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet également d'effectuer une ruée aérienne pour se déplacer à grande vitesse. {ReferenceMsgId_ShortDashSpeedCoolTime} Technologies58
Aptitudes de Travail au Campement
Generating_electricityNiv. 5
Compétences Actives (Attaques)
- Tir ÉtincelantDébloqué Niv. 1
- Onde ÉlectriqueDébloqué Niv. 7
- Éclair HorizontalDébloqué Niv. 15
- Triple ÉtincelleDébloqué Niv. 22
- Tonnerre OmniprésentDébloqué Niv. 30
- Canon FulgurantDébloqué Niv. 40
- Charge FlashDébloqué Niv. 45
- Tempête ÉclairDébloqué Niv. 70