Objets clés dans Palworld
Découvrez la liste complète des 331 objets de la catégorie Objets clés dans Palworld. Données officielles issues du jeu (stats, rareté et recettes).
Statue de Lifmunk
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve un peu partout sur l'île de Palpagos. La présenter en offrande permettrait au joueur d'augmenter ses capacités.
Pistolet-mitrailleur pour Lifmunk
Un petit pistolet-mitrailleur réservé à Lifmunk. Monte sur la tête du joueur avec l'utilisation d'une compétence partenaire pour accompagner ses attaques.
Harnais à selle pour Direhowl
Permet de fabriquer la selle de Direhowl.
Selle pour Jormuntide Ignis
Permet de fabriquer la selle de Jormuntide Ignis.
Selle pour Eikthyrdeer Terra
Permet de fabriquer la selle de Eikthyrdeer Terra.
Gants pour Jolthog Cryst
Des gants isolants pour porter Jolthog Cryst. Permet de se servir de Jolthog Cryst comme grenade gelante avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Selle pour Dinossom Lux
Permet de fabriquer la selle de Dinossom Lux.
Selle pour Mammorest Cryst
Permet de fabriquer la selle de Mammorest Cryst.
Lance-missiles pour Relaxaurus Lux
Permet de fabriquer la selle de Relaxaurus Lux pour tirer avec son lance-missiles.
Selle pour Pyrin Noct
Permet de fabriquer la selle de Pyrin Noct.
Selle pour Broncherry Aqua
Permet de fabriquer la selle de Broncherry Aqua.
Selle pour Elphidran Aqua
Permet de fabriquer la selle de Elphidran Aqua.
Selle pour Blazehowl Noct
Permet de fabriquer la selle de Blazehowl Noct.
Selle pour Suzaku Aqua
Permet de fabriquer la selle de Suzaku Aqua.
Selle pour Surfent Terra
Permet de fabriquer la selle de Surfent Terra.
Selle pour Reptyro Cryst
Permet de fabriquer la selle de Reptyro Cryst.
Selle pour Frostallion Noct
Permet de fabriquer la selle de Frostallion Noct.
Lance-grenades pour Mossanda Lux
Permet de fabriquer la selle de Mossanda Lux pour tirer avec son lance-grenades.
Selle pour Wumpo Botan
Permet de fabriquer la selle de Wumpo Botan.
Selle pour Kingpaca Cryst
Permet de fabriquer la selle de Kingpaca Cryst.
Selle pour Vanwyrm Cryst
Permet de fabriquer la selle de Vanwyrm Cryst.
Gants pour Hangyu Cryst
Si Hangyu Cryst est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
Selle pour Jormuntide
Permet de fabriquer la selle de Jormuntide.
Selle pour Eikthyrdeer
Permet de fabriquer la selle de Eikthyrdeer.
Gants pour Jolthog
Des gants en caoutchouc pour porter Jolthog. Permet de se servir de Jolthog comme grenade électrisante avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Harnais pour Foxparks
Un harnais pour câliner Foxparks. Permet de serrer Foxparks dans ses bras pour s'en servir comme lance-flammes avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Selle pour Rushoar
Permet de fabriquer la selle de Rushoar.
Fusil d'assaut pour Tanzee
Un petit fusil d'assaut réservé à Tanzee. Fait passer Tanzee en mode tireur pour mitrailler les ennemis alentour avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Lance-Roquettes pour Pengullet
Un canon pour propulser Pengullet. Permet de tirer Pengullet sur les ennemis avec l'utilisation d'une compétence partenaire, ce qui a pour effet de le mettre K.O.
Selle pour Melpaca
Permet de fabriquer la selle de Melpaca.
Selle pour Dinossom
Permet de fabriquer la selle de Dinossom.
Selle pour Mammorest
Permet de fabriquer la selle de Mammorest.
Selle pour Univolt
Permet de fabriquer la selle de Univolt.
Minigun pour Grizzbolt
Permet de fabriquer la selle de Grizzbolt pour tirer avec son minigun.
Lance-missiles pour Relaxaurus
Permet de fabriquer la selle de Relaxaurus pour tirer avec son lance-missiles.
Selle pour Pyrin
Permet de fabriquer la selle de Pyrin.
Selle pour Broncherry
Permet de fabriquer la selle de Broncherry.
Selle pour Arsox
Permet de fabriquer la selle de Arsox.
Selle pour Azurobe
Permet de fabriquer la selle de Azurobe.
Selle pour Elphidran
Permet de fabriquer la selle de Elphidran.
Selle pour Fenglope
Permet de fabriquer la selle de Fenglope.
Gants pour Tocotoco
Des gants pour manipuler Tocotoco avec douceur. Permet de porter Tocotoco pour lui faire tirer des bombes avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Gants pour Galeclaw
Si Galeclaw est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
Gants pour Killamari
Si Killamari est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
Gants pour Celaray
Si Celaray est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
Selle pour Maraith
Permet de fabriquer la selle de Maraith.
Collier pour Flopie
Le collier de Flopie. Tant qu'il est dans votre équipe, il reste à vos côtés et ramasse automatiquement les objets à proximité.
Selle pour Blazehowl
Permet de fabriquer la selle de Blazehowl.
Selle pour Suzaku
Permet de fabriquer la selle de Suzaku.
Selle pour Surfent
Permet de fabriquer la selle de Surfent.
Collier pour Dazzi
Le collier de Dazzi. Tant qu'il est dans votre équipe, il reste à vos côtés et lance des attaques coordonnées avec les vôtres.
Selle pour Reptyro
Permet de fabriquer la selle de Reptyro.
Selle pour Kitsun
Permet de fabriquer la selle de Kitsun.
Collier pour Daedream
Le collier de Daedream. Tant qu'il est dans votre équipe, il reste à vos côtés et lance des attaques coordonnées avec les vôtres.
Selle pour Frostallion
Permet de fabriquer la selle de Frostallion.
Selle pour Faleris
Permet de fabriquer la selle de Faleris.
Selle pour Blazamut
Permet de fabriquer la selle de Blazamut.
Selle pour Reindrix
Permet de fabriquer la selle de Reindrix.
Selle pour Shadowbeak
Permet de fabriquer la selle de Shadowbeak.
Selle pour Yakumo
Permet de fabriquer la selle de Yakumo.
Selle pour Astegon
Permet de fabriquer la selle de Astegon.
Selle pour Quivern
Permet de fabriquer la selle de Quivern.
Selle pour Rayhound
Permet de fabriquer la selle de Rayhound.
Lance-grenades pour Mossanda
Permet de fabriquer la selle de Mossanda pour tirer avec son lance-grenades.
Selle pour Wumpo
Permet de fabriquer la selle de Wumpo.
Selle pour Nitewing
Permet de fabriquer la selle de Nitewing.
Lance-missiles pour Jetragon
Permet de fabriquer la selle de Jetragon pour tirer avec ses missiles.
Selle pour Helzephyr
Permet de fabriquer la selle de Helzephyr.
Selle pour Kingpaca
Permet de fabriquer la selle de Kingpaca.
Selle pour Paladius
Permet de fabriquer la selle de Paladius.
Selle pour Beakon
Permet de fabriquer la selle de Beakon.
Selle pour Ragnahawk
Permet de fabriquer la selle de Ragnahawk.
Selle pour Necromus
Permet de fabriquer la selle de Necromus.
Selle pour Sweepa
Permet de fabriquer la selle de Sweepa.
Selle pour Gildane
Permet de fabriquer la selle de Gildane.
Fusil à pompe de Nyafia
Le fusil à pompe de Nyafia. Une fois sa compétence partenaire activée, elle déchaîne une pluie de plomb sur les ennemis proches.
Selle pour Grintale
Permet de fabriquer la selle de Grintale.
Selle pour Dazemu
Permet de fabriquer la selle de Dazemu.
Bandeau pour Digtoise
Le bandeau de Digtoise. Permet de le faire tourner à toute vitesse pour fendre la roche avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Selle pour Vanwyrm
Permet de fabriquer la selle de Vanwyrm.
Selle pour Chillet
Permet de fabriquer la selle de Chillet.
Gants pour Hangyu
Si Hangyu est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
Lanterne de taille
Une lanterne à porter à la taille. Elle s’allume automatiquement à la tombée de la nuit. Le mode d’éclairage peut être réglé pour rester allumé en permanence. Une seule suffit amplement.
Petit sac de nourriture
Un petit sac permettant de stocker des vivres. Débloque 1 emplacement de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir. Un seul exemplaire suffit.
Sac de nourriture
Un sac de taille moyenne permettant de stocker des vivres. Débloque 2 emplacements de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir. Un seul exemplaire suffit.
Grand sac de nourriture
Un grand sac permettant de stocker des vivres. Débloque 3 emplacements de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir. Un seul exemplaire suffit.
Énorme sac de nourriture
Un très grand sac permettant de stocker des vivres. Débloque 4 emplacements de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir. Un seul exemplaire suffit.
Sac de nourriture ultime
Un sac géant permettant de stocker des vivres. Débloque 5 emplacements de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir. Un seul exemplaire suffit.
Selle pour Blazamut Ryu
Permet de fabriquer la selle de Blazamut Ryu.
Selle pour Helzephyr Lux
Permet de fabriquer la selle de Helzephyr Lux.
Selle pour Quivern Botan
Permet de fabriquer la selle de Quivern Botan.
Selle pour Chillet Ignis
Permet de fabriquer la selle de Chillet Ignis.
Boîte d'accessoire mystérieuse
Une boîte mystérieuse dont l'intérieur se synchronise avec le corps de son propriétaire. La posséder ajoute un emplacement d'accessoire. Un seul exemplaire suffit.
Boîte d'accessoire mystère
Une boîte mystérieuse dont l'intérieur se synchronise avec le corps de son propriétaire. La posséder ajoute encore un emplacement d'accessoire. Un seul exemplaire suffit.
Selle pour Shroomer
Permet de fabriquer la selle de Shroomer.
Selle pour Shroomer Noct
Permet de fabriquer la selle de Shroomer Noct.
Selle pour Selyne
Permet de fabriquer la selle de Selyne.
Outil de crochetage basique
Pas de clé ? Aucun problème ! Cet outil vous permet de forcer n'importe quel coffre nécessitant normalement une clé en bronze. Incassable, il peut être utilisé à volonté.
Selle pour Xenogard
La posséder permet de monter Xenogard.
Outil de crochetage avancé
Pas de clé ? Aucun problème ! Cet outil vous permet de forcer n'importe quel coffre nécessitant normalement une clé en argent. Incassable, il peut être utilisé à volonté.
Outil de crochetage professionnel
Pas de clé ? Aucun problème ! Cet outil vous permet de forcer n'importe quel coffre nécessitant normalement une clé en or. Incassable, il peut être utilisé à volonté.
Petite sacoche d'extension
Une petite sacoche permettant de transporter plus d'objets. La posséder ajoute des emplacements dans l'inventaire. Un seul exemplaire suffit.
Sacoche d'extension
Une sacoche permettant de transporter plus d'objets. La posséder ajoute des emplacements dans l'inventaire. Un seul exemplaire suffit.
Grande sacoche d'extension
Une grande sacoche permettant de transporter plus d'objets. La posséder ajoute des emplacements dans l'inventaire. Un seul exemplaire suffit.
Énorme sacoche d'extension
Une immense sacoche permettant de transporter plus d'objets. La posséder ajoute des emplacements dans l'inventaire. Un seul exemplaire suffit.
Preuve de Victoire contre Chillet
Preuve de Victoire contre Chillet, Danseuse des plaines. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (faible)
Preuve de Victoire contre Sweepa
Preuve de Victoire contre Sweepa, Duvet énigmatique. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (faible)
Preuve de Victoire contre Gumoss
Preuve de Victoire contre Gumoss, le Mutant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (faible)
Preuve de Victoire contre Dumud
Preuve de Victoire contre Dumud, le Procrastinateur. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (faible)
Preuve de Victoire contre Penking
Preuve de Victoire contre Penking, Pionnier des mers gelées. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts d'eau (faible)
Preuve de Victoire contre Azurobe
Preuve de Victoire contre Azurobe, Reine du lac. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts d'eau (faible)
Preuve de Victoire contre Grintale
Preuve de Victoire contre Grintale, la Guimauve. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
Preuve de Victoire contre Nitewing
Preuve de Victoire contre Nitewing, Ailes du firmament. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
Preuve de Victoire contre Quivern
Preuve de Victoire contre Quivern, Voltigeur immaculé. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (faible)
Preuve de Victoire contre Felbat
Preuve de Victoire contre Felbat, Vampire du crépuscule. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Kingpaca
Preuve de Victoire contre Kingpaca, Conquérant duveteux. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
Preuve de Victoire contre Broncherry
Preuve de Victoire contre Broncherry, Brise printanière. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (faible)
Preuve de Victoire contre Katress
Preuve de Victoire contre Katress, Mage noir félidé. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Bushi
Preuve de Victoire contre Bushi, Samouraï errant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (moyen)
Preuve de Victoire contre Fenglope
Preuve de Victoire contre Fenglope, Nuage flottant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
Preuve de Victoire contre Petallia
Preuve de Victoire contre Petallia, Princesse des jardins fleuris. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (faible)
Preuve de Victoire contre Beakon
Preuve de victoire contre Beakon, Ailes Orageuses. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Warsect
Preuve de Victoire contre Warsect, Combattant en armure. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (faible)
Preuve de Victoire contre Broncherry Aqua
Preuve de Victoire contre Broncherry Aqua, Vague estivale. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts d'eau (faible)
Preuve de Victoire contre Elphidran
Preuve de Victoire contre Elphidran, Dragon céleste mignonnet. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (faible)
Preuve de Victoire contre Relaxaurus Lux
Preuve de Victoire contre Relaxaurus Lux, Dragon glouton tonitruant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (faible)
Preuve de Victoire contre Univolt
Preuve de Victoire contre Univolt, Frappe foudroyante. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Elizabee
Preuve de Victoire contre Elizabee, Reine des armées. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanentAugmentation des dégâts de plante (faible)
Preuve de Victoire contre Mossanda Lux
Preuve de Victoire contre Mossanda Lux, Excentrique foudroyé. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Lunaris
Preuve de Victoire contre Lunaris, Visiteur venu d’ailleurs. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
Preuve de Victoire contre Verdash
Preuve de Victoire contre Verdash, Ouragan sur la forêt. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (faible)
Preuve de Victoire contre Wumpo Botan
Preuve de Victoire contre Wumpo Botan, Colosse du Sud. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (faible)
Preuve de Victoire contre Mammorest
Preuve de Victoire contre Mammorest, Crocs enragés. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (moyen)
Preuve de Victoire contre Vaelet
Preuve de Victoire contre Vaelet, Herbe fantôme violette. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (moyen)
Preuve de Victoire contre Sibelyx
Preuve de Victoire contre Sibelyx, Aristocrate immaculée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (faible)
Preuve de Victoire contre Menasting
Preuve de Victoire contre Menasting, Lance transperce-tout. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Suzaku
Preuve de Victoire contre Suzaku, Roi éthéré. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (fort)
Preuve de Victoire contre Jormuntide
Preuve de Victoire contre Jormuntide, Conquérant des mers. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts d'eau (moyen)
Preuve de Victoire contre Kingpaca Cryst
Preuve de Victoire contre Kingpaca Cryst, Conquérant bleu-doux. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (moyen)
Preuve de Victoire contre Dinossom Lux
Preuve de Victoire contre Dinossom Lux, Dragon gardien crépitant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Anubis
Preuve de Victoire contre Anubis, Gardien du soleil ténébreux. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (faible)
Preuve de Victoire contre Astegon
Preuve de Victoire contre Astegon, Roi dragon d’acier. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (moyen)
Preuve de Victoire contre Blazamut
Preuve de Victoire contre Blazamut, Tyran du purgatoire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (fort)
Preuve de Victoire contre Lyleen Noct
Preuve de Victoire contre Lyleen Noct, Impératrice des abysses. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Menasting Terra
Preuve de Victoire contre Menasting Terra, Lance transperce-or. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (faible)
Preuve de Victoire contre Knocklem
Preuve de Victoire contre Knocklem, Armure ambulante. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (faible)
Preuve de Victoire contre Splatterina
Preuve de Victoire contre Splatterina, Bouchère ensanglantée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Azurmane
Preuve de Victoire contre Azurmane, Cheval bleu d’orage. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (moyen)
Preuve de Victoire contre Kitsun Noct
Preuve de Victoire contre Kitsun Noct, Protecteur de la flamme noire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Fenglope Lux
Preuve de Victoire contre Fenglope Lux, Tonnerre flottant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (moyen)
Preuve de Victoire contre Celesdir
Preuve de Victoire contre Celesdir, Animal salvateur. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)
Preuve de Victoire contre Silvegis
Preuve de Victoire contre Silvegis, Dragon gardien de la forteresse. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (moyen)
Preuve de Victoire contre Faleris Aqua
Preuve de Victoire contre Faleris Aqua, Conquérant de l’eau et du ciel. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts d'eau (moyen)
Preuve de Victoire contre Jetragon
Preuve de Victoire contre Jetragon, Dragon météore légendaire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (fort)
Preuve de Victoire contre Frostallion
Preuve de Victoire contre Frostallion, Pégase des glaces légendaire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (fort)
Preuve de Victoire contre les Chevaliers jumeaux
Preuve de Victoire contre Chevaliers jumeaux. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts non élémentaires (fort)
Selle pour Xenolord
La posséder permet de monter Xenolord.
Selle pour Starryon
La posséder permet de monter Starryon.
Selle pour Silvegis
La posséder permet de monter Silvegis.
Selle pour Celesdir
La posséder permet de monter Celesdir.
Selle pour Tarantriss
La posséder permet de monter Tarantriss.
Selle pour Azurmane
La posséder permet de monter Azurmane.
Marteau de Bastigor
La posséder permet de monter Bastigor.
Selle pour Kitsun Noct
La posséder permet de monter Kitsun Noct.
Selle pour Fenglope Lux
La posséder permet de monter Fenglope Lux.
Selle pour Faleris Aqua
La posséder permet de monter Faleris Aqua.
Harnais pour Smokie
Un harnais pour Smokie. Son odorat très développé détecte le Chromite à proximité avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Harnais pour Foxparks Cryst
Un harnais pour câliner Foxparks Cryst. Permet de serrer Foxparks Cryst dans ses bras pour cracher de l'air froid avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Collier pour Dazzi Noct
Le collier de Dazzi Noct. À posséder avec Dazzi Noct dans l'équipe pour accompagner les attaques du joueur.
Preuve de Victoire contre Smokie
Preuve de Victoire contre Smokie, Petit héros noir. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Nitemary
Preuve de Victoire contre Nitemary, Lapin noir occulte. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Starryon
Preuve de Victoire contre Starryon, Crinière ultramarine. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Prunelia
Preuve de Victoire contre Prunelia, Domestique indigo. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (moyen)
Preuve de Victoire contre Nyafia
Preuve de Victoire contre Nyafia, Chasseur nocturne. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Gildane
Preuve de Victoire contre Gildane, Bête gardienne du crépuscule. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (moyen)
Preuve de Victoire contre Omascul
Preuve de Victoire contre Omascul, Disciple aux cent visages. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Tarantriss
Preuve de Victoire contre Tarantriss, Stratège du tissage. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Frostallion Noct
Preuve de Victoire contre Frostallion Noct, Pégase des ombres légendaires. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Foxparks Cryst
Preuve de Victoire contre Foxparks Cryst, Pétales glacés voyageurs. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (fort)
Preuve de Victoire contre Dazzi Noct
Preuve de Victoire contre Dazzi Noct, Descendant des nuages sombres. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Cryolinx Terra
Preuve de Victoire contre Cryolinx Terra, Prédateur terrestre. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (moyen)
Preuve de Victoire contre Caprity Noct
Preuve de Victoire contre Caprity Noct, Plantation obscure. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (moyen)
Preuve de Victoire contre Loupmoon Cryst
Preuve de Victoire contre Loupmoon Cryst, Celui qui oscille sous la lune gelée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (fort)
Preuve de Victoire contre Ribbuny Botan
Preuve de Victoire contre Ribbuny Botan, Sourire étincelant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (moyen)
Preuve de Victoire contre Warsect Terra
Preuve de Victoire contre Warsect Terra, Guerrier à l’armure dorée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (moyen)
Implant : Sérénité
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Infatigable
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Coursier
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Corps robuste
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Appliqué
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Impulsif
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Lanterne de taille améliorée
Une lanterne à accrocher à la taille pour éclairer une grande surface. S'allume d'elle-même à la nuit tombée. Il est possible de changer de mode pour la maintenir allumée en permanence. Une seule suffit à éclairer les environs.
Selle pour Whalaska
Permet de fabriquer la selle de Whalaska.
Selle pour Ghangler
Permet de fabriquer la selle de Ghangler.
Harnais pour Herbil
Un harnais pour Herbil. Le posséder permet à Herbil de ressusciter le joueur en cas de K.O. grâce à ses pouvoirs apaisants.
Selle pour Polapup
Permet de fabriquer la selle de Polapup.
Selle pour Braloha
Permet de fabriquer la selle de Braloha.
Selle pour Palumba
Permet de fabriquer la selle de Palumba.
Selle pour Neptilius
Permet de fabriquer la selle de Neptilius.
Gants pour Killamari Primo
À posséder avec Killamari Primo dans l'équipe pour modifier les performances du planeur.
Lance-fusées pour Pengullet Lux
Un canon pour propulser Pengullet Lux. Permet de tirer Pengullet Lux sur les ennemis avec l'utilisation d'une compétence partenaire, ce qui a pour effet de le mettre K.O.
Gants pour Celaray Lux
À posséder avec Celaray Lux dans l'équipe pour modifier les performances du planeur.
Selle pour Azurobe Cryst
Permet de fabriquer la selle de Azurobe Cryst.
Selle pour Ghangler Ignis
Permet de fabriquer la selle de Ghangler Ignis.
Selle pour Whalaska Ignis
Permet de fabriquer la selle de Whalaska Ignis.
Preuve de victoire sur Whalaska
Preuve de Victoire contre Whalaska, Lance de Glace Bienveillante. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)
Preuve de victoire sur Whalaska Ignis
Preuve de Victoire contre Whalaska Ignis, Lance Écarlate Bienveillante. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Dégâts de type Feu Augmentés (Fort)
Preuve de victoire sur Neptilius
Preuve de Victoire contre Neptilius, Bête Marine Légendaire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)
Selle pour Dualith
Permet de tirer un puissant laser de type plante en montant Dualith.
Selle pour Dualith Noct
Permet de tirer un puissant laser de type ténèbres en montant Dualith Noct.
Selle pour Solmora
Permet de monter Solmora.
Selle pour Solmora Lux
Permet de monter Solmora Lux.
Implant : Chef d'Assaut
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Stratège de Forteresse
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Motivateur
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Noble
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Coursier Marin
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Fusil d'assaut pour Tanzee Ignis
Un petit fusil d'assaut réservé à Tanzee Ignis. Fait passer Tanzee Ignis en mode tireur pour mitrailler les ennemis alentour avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Selle pour Hartalis
Permet de fabriquer la selle de Hartalis Permet de créer une barrière à l'épreuve de toutes les attaques lorsqu'il est monté.
Selle pour Starryon Primo
Permet de monter Starryon Primo.
Kit de construction flottante
Des outils pour construire des structures flottantes. Permet d'établir une base à la surface de l'eau.
Pétale de
Preuve de Victoire contre Dandilord. L’une des clés permettant de dissiper la barrière de la Chambre du Sceau, située dans les profondeurs de l’Arbre-Monde.
Aile de
Preuve de Victoire contre Silvance. L’une des clés permettant de dissiper la barrière de la Chambre du Sceau, située dans les profondeurs de l’Arbre-Monde.
Cœur de Pal modifié
Preuve de Victoire contre les Pals altérés. L’une des clés permettant de dissiper la barrière de la Chambre du Sceau, située dans les profondeurs de l’Arbre-Monde.
Étui d'arme supplémentaire
Un étui permettant d'équiper une arme supplémentaire. Le posséder ajoute un emplacement d'arme. Un seul exemplaire suffit.
Statue de Lamball
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Statue de Pengullet
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Statue de Munchill
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Statue de Rooby
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Statue d'Herbil
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Statue de Tanzee
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Statue de Depresso
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Statue de Cattiva
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Statue de Lunaris
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Statue de Relaxaurus
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Statue de Yakumo
Une mystérieuse statue de Pal que l'on trouve aux quatre coins de l'île de Palpagos. Offrez-la à une statue de puissance afin d'améliorer diverses capacités du joueur.
Selle pour Eidrolon
Permet de monter Eidrolon.
Selle pour Eidrolon Ignis
Permet de monter Eidrolon Ignis.
Selle pour Dynamoff
Permet de monter Dynamoff.
Selle pour Beakon Cryst
Permet de monter Beakon Cryst.
Selle pour Celesdir Noct
Permet de monter Celesdir Noct.
Étui d'arme supplémentaire 2
Un étui permettant d'équiper une arme supplémentaire. Le posséder ajoute encore un emplacement d'arme. Un seul exemplaire suffit.
Selle pour Tetroise
Permet de monter Tetroise.
Selle pour Tetroise Primo
Permet de monter Tetroise Primo.
Selle pour Moldron
Permet de monter Moldron.
Selle pour Moldron Cryst
Permet de monter Moldron Cryst.
Selle pour Univolt Cryst
Permet de monter Univolt Cryst.
Selle pour Rayhound Cryst
Permet de monter Rayhound Cryst.
Selle pour Aegidron
Permet de monter Aegidron.
Selle pour Bulldosu
Permet de monter Bulldosu.
Selle pour Polapup Terra
Permet de monter Polapup Terra.
Selle pour Roujay
Permet de monter Roujay.
Selle pour Shaolong
Permet de monter Shaolong.
Selle pour Ophydia
Permet de monter Ophydia.
Preuve de Victoire contre Pyrin
Une preuve de victoire contre Pyrin, Cheval Vif des Sables Chauds. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (faible)
Preuve de Victoire contre Tetroise
Une preuve de victoire contre Tetroise, Roc Gigantesque du Désert de Sable. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (faible)
Preuve de Victoire contre Reptyro
Une preuve de victoire contre Reptyro, Bête Dévoreuse de Lave. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (faible)
Preuve de Victoire contre Renjishi
Une preuve de victoire contre Renjishi, Excentrique qui Embrase la Foule. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (moyen)
Preuve de Victoire contre Moldron Cryst
Une preuve de victoire contre Moldron Cryst, Marcheur des Terres Gelées. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (moyen)
Preuve de Victoire contre Dualith
Une preuve de victoire contre Dualith, Entité Bicœur – Veine Azur. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (moyen)
Preuve de Victoire contre Mycora
Une preuve de victoire contre Mycora, Joli Champignon. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (faible)
Preuve de Victoire contre Celesdir Noct
Une preuve de victoire contre Celesdir Noct, Bête du Chaos. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)
Preuve de Victoire contre Kuprok Cryst
Une preuve de victoire contre Kuprok Cryst, Gisement Glaciaire Ambulant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (moyen)
Preuve de Victoire contre Ophydia
Une preuve de victoire contre Ophydia, Dragon des Fleurs d'eau Pures. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts d'eau (moyen)
Preuve de Victoire contre Flaracle
Une preuve de victoire contre Flaracle, Prémoniteur Opportuniste. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (moyen)
Preuve de Victoire contre Dynamoff
Une preuve de victoire contre Dynamoff, Couette électrique. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Slowatt
Une preuve de victoire contre Slowatt, Nonchalant Électrifié. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Snock
Une preuve de victoire contre Snock, Lent Éclair Azur. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Eidrolon
Une preuve de victoire contre Eidrolon, Ailes de la Liberté. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (moyen)
Preuve de Victoire contre Lyleen
Une preuve de victoire contre Lyleen, Impératrice du Lys. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (fort)
Preuve de Victoire contre Grizzbolt
Une preuve de victoire contre Grizzbolt, Griffes des Orages. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (moyen)
Preuve de Victoire contre Dualith Noct
Une preuve de victoire contre Dualith Noct, Entité Bicœur – Veine Violette. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)
Preuve de Victoire contre Blazehowl
Une preuve de victoire contre Blazehowl, Monarque aux Cent Flammes. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (faible)
Preuve de Victoire contre Arsox
Une preuve de victoire contre Arsox, Bête à Cornes Incandescente. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (faible)
Preuve de Victoire contre Foxcicle
Une preuve de victoire contre Foxcicle, Renard de Glace. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (faible)
Preuve de Victoire contre Wixen
Une preuve de victoire contre Wixen, Goupil Mage Écarlate. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (faible)
Preuve de Victoire contre Tetroise Primo
Une preuve de victoire contre Tetroise Primo, Roc Gardien du Désert de Sable. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)
Preuve de Victoire contre Wistella
Une preuve de victoire contre Wistella, Porteur du Ciel Nocturne. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)
Preuve de Victoire contre Prixter Lux
Une preuve de victoire contre Prixter Lux, Le Survolté. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Kuprok
Une preuve de victoire contre Kuprok, Gisement Minier Ambulant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (moyen)
Preuve de Victoire contre Moldron
Une preuve de victoire contre Moldron, Marcheur des Terres Brûlées. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (faible)
Preuve de Victoire contre Needoll
Une preuve de victoire contre Needoll, Mille Épines Chaleureuses. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (faible)
Preuve de Victoire contre Aegidron
Preuve de Victoire contre Aegidron, Dragon Gardien Traceur de Lumière. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (fort)
Implant : Guide de l'effort
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Ange Médecin
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Instructeur de Tir
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Dragostrophes_Shotgun
Schéma et instructions de fabrication pour Dragostrophes_Shotgun dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
Boltmane_Saddle
Schéma et instructions de fabrication pour Boltmane_Saddle dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
En Texts Power Converter
Schéma et instructions de fabrication pour En Texts Power Converter dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
Implant : Pitié
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Nocturne
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Philanthrope
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Impatient
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Force de la nature
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Vigueur Éternelle
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Vif
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Sprinteur
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Frugal
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Nutritionniste
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Maîtrise de la Faim
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Optimiste
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Acharné
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Inébranlable
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Brave
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Féroce
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Colère divine
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Peau dure
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Corps adamantin
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Sérieux
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Maîtrise Exceptionnelle
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Chef d'Extraction
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Chef d'Abattage
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Belle Fourrure
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Nage Fluide
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Soumis
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Harnais pour Smokie Cryst
Un harnais pour Smokie Cryst. Son odorat très développé détecte le Chromite à proximité avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Sphère-clé de l'Envie
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir envié la prospérité d’autrui jusqu’à provoquer sa chute. »
Sphère-clé de l'Orgueil
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir cherché la coexistence parfaite, attirant ainsi le malheur. »
Sphère-clé de l'Avarice
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir défié son destin pour satisfaire ses désirs. »
Sphère-clé de la Paresse
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir renié sa nature humaine et sombré dans la décadence. »
Sphère-clé de la Gourmandise
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché de s’être nourri des étoiles sans jamais connaître la satiété. »
Sphère-clé de la Luxure
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir recherché les interdits et transgressé la raison humaine. »
Sphère-clé de la Colère
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir cédé à la colère jusqu’à répandre la mort. »
Sphère-clé du Péché Originel
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir reçu la vie tout en refusant celle d'autrui. »
Os de la marée
Un fragment d'os renfermant un mystérieux pouvoir. On entend un léger bruit lorsqu'on le porte à l'oreille. Le doux murmure des vagues qui se succèdent.
Os du silence
Un fragment d'os renfermant un mystérieux pouvoir. On entend un léger bruit lorsqu'on le porte à l'oreille. L’écho d’un silence autrefois installé.
Os de l'écume
Un fragment d'os renfermant un mystérieux pouvoir. On entend un léger bruit lorsqu'on le porte à l'oreille. Le bruit éphémère d'une bulle qui éclate.
Os de la brise
Un fragment d'os renfermant un mystérieux pouvoir. On entend un léger bruit lorsqu'on le porte à l'oreille. Le souffle délicat de la brise marine.
Flûte de l'écho
Une flûte d’os recréée à partir d’un plan usé. Sa sonorité cristalline semble résonner jusqu’aux confins de l’océan. Peut-être appellera-t-elle le Seigneur des mers, gardien de l'Alliance Azurée.
Statue de Mimog
Une mystérieuse statuette de Pal obtenue après avoir capturé de nombreux Pals. Elle peut être offerte à une certaine statue afin d’améliorer les capacités du joueur.
Plan usé
Le posséder débloque la recette « (Flûte de l'écho) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.