Compétences Partenaires
Toutes les compétences de partenaires activables ou passives de l'équipe pour chaque Pal.
Bouclier Duveteux
Lorsqu’il est activé, s’équipe au joueur et sert de bouclier. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de la Laine.
Chat Porteur
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la capacité de charge du joueur de 100 en portant une partie de son inventaire. (effet non cumulable)
Production d'œufs
À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir des Œuf.
Soutien de Lifmunk
Lorsqu'activée, il monte sur la tête du joueur et accompagne ses attaques avec un pistolet-mitrailleur. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies11
Coud'Surf
Lorsqu'activée, Fuack fonce sur l'ennemi en faisant du bodyboard. {ReferenceMsgId_DamageUp}
Tacle de Feu
Lorsqu'activée, Fuack Ignis fonce sur l'ennemi en surfant sur des flammes. {ReferenceMsgId_DamageUp}
Creuse et creuse
À affecter à une Ferme pour une chance de déterrer des objets.
Planeur sur Brise
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé et annule les dégâts de chute du joueur. Permet de planer rapidement pendant une longue durée. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Planair
Modifie les performances du planeur équipé lorsqu'il est dans l'équipe et annule les dégâts de chute subis par le joueur. Permet de planer rapidement pendant une longue durée. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Laine Soyeuse
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Non élém. de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de la Laine.
Position Saut
Lorsqu'activée, Croajiro, animé par une forte loyauté, gonfle son abdomen afin d'accumuler de l'énergie. Le joueur peut alors sauter sur son dos pour être propulsé haut dans les airs. Augmente l'attaque du joueur de 50 % jusqu'à son atterrissage.
Posture Annonciatrice
Lorsqu'activée, Croajiro Noct accumule de l'énergie grâce à sa loyauté et son ventre rebondi. Le joueur saute très haut lorsqu'il monte dessus. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts de type Ténèbres infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Herbapulsion
Lorsqu'il est dans l'équipe, Herbil ressuscite le joueur avec 30% de ses PV max lorsqu'il est mis K.O., grâce à ses pouvoirs apaisants. {ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Douche Apaisante
Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure de 20% les PV du joueur si ceux-ci tombent sous 30%. (effet non cumulable) * Après activation, un temps de recharge de 120 secondes est nécessaire avant une nouvelle utilisation.
Aide aux Bûcherons
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 30% les dégâts infligés lors de l’abattage d’arbres, et réduit de 40% le poids de tous les types de bois. (effet non cumulable)
Soutien Sincère
Les dégâts des armes de mêlée utilisées par le joueur augmentent de 10 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Joyeux Trèfle
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Collecte des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
Bombe Zap
Lorsqu'activée, Jolthog s'équipe dans la main du joueur. Le lancer sur un ennemi provoque une explosion de type Électricité à l'impact. {ReferenceMsgId_DamageUp}
Bombe Glagla
Lorsqu’il est activé, Jolthog Cryst est équipé dans la main. Lorsqu’il est lancé sur un ennemi, il provoque une explosion de type Glace à l’impact. {ReferenceMsgId_DamageUp}
Shot de Caféine
Lorsqu’activée, Depresso boit une boisson énergisante, augmentant de 100% sa vitesse de déplacement et de travail. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de la Glande à venin.
Lance-Pengullet
Lorsqu’il est activé, équipe le joueur d’un Lance-fusées et permet d’utiliser Pengullet comme projectile. À l’impact, il explose et est mis K.O. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies17
Lance-Pengullet Lux
Lorsqu'activée, le joueur s'équipe d'un Lance-fusées et propulse Pengullet Lux comme projectile. À l’impact, il explose et est mis K.O. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies18
Guerrier des Mers
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40% la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type Feu. (Effet non cumulable)
Commandement Inflexible
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts de type Eau infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Sagesse Obscure
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Ténèbres de 15%. (effet non cumulable)
Paca-Laine
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense et la vitesse de déplacement de Kingpaca. À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir de la Laine. Technologies7
Montagne de Muscles
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5% par Alpaca. Technologies23
Roi des Glaces
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5% par Alpaca. Technologies46
Charognard Onirique
Tant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur. Il lance des projectiles magiques de type Ténèbres pour attaquer les ennemis hostiles. Il ne peut pas achever les adversaires de lui-même. {ReferenceMsgId_DamageUp}
Fusil Jovial
Lorsqu'activée, Tanzee mitraille les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut pendant un certain temps. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies12
Fou de la Gâchette
Lorsqu'activée, Tanzee Ignis rejoint le joueur et mitraille sans relâche les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut de type Feu. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies13
Cœur de Pierre
Détecte les statues de Pal à proximité lorsqu'il est appelé. {ReferenceMsgId_SearchAreaCoolTime}
Larmes de Lave
Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure chaque seconde 0.1% des PV du joueur et des Pals de l’équipe hors combat. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de feu.
Petite Étincelle
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Feu de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de feu.
Chercheur d'or
À affecter à une Ferme pour une chance de déterrer des Pièce d'or.
Douche Froide
À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir un Organe de glace.
Tête Dure
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est monté, l'efficacité contre les rochers augmente de 500%. Technologies6
Câlin de Flammes
Lorsqu'activée, il se joint au joueur pour faire office de lance-flammes. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies6
Câlin Glacé
Lorsqu'activée, se joint au joueur et permet d'attaquer en libérant un souffle glacé. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies24
Calamar Frit
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de flotter doucement pendant une longue durée en vol plané. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Aspirêves
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de flotter doucement pendant une longue durée en vol plané. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Appui Minier
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 30% les dégâts infligés lors de l'extraction de minerais par le joueur, et réduit de 80% le poids de la Pierre. (Effet non cumulable)
Gardien des Bois
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté et augmente l'efficacité de l'abattage des arbres de 220%. Technologies12
Gardien des Bois Dorés
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer, ce qui permet l'utilisation du double saut. Dans la base, le niveau de la capacité de travail Abattage des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable) Technologies21
Virée Sauvage
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente légèrement la vitesse de déplacement lorsqu’il est monté. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies9
Cueillette de baies
Placé dans une Ferme, des Baie rouge tombent parfois de son dos. Dans l'équipe, il restaure 100 de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)
Pince-Venin
Placé dans une Ferme, de la Baie rouge tombe parfois de son dos. Dans l'équipe, il restaure 100 de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)
Gouzi-Gouzi
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense et l’attaque de Sweepa.
Gouzi-Gouzi Royal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L’attaque et la défense de ce Pal augmentent de 12% pour chaque Swee dans l’équipe. Technologies20
Support Pointu
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 80% le poids du Minerai de métal. (effet non cumulable)
Support Brillant
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 80% le poids du Soufre et du Charbon, et augmente de 25% les dégâts de type Terre infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Trapéziste
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de s'élever lentement pendant le vol plané. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Trapéziste du Froid
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de s'élever lentement pendant le vol plané. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Petit Bonbon
Placé dans une Ferme , de la Barbe à papa tombe parfois de son dos. Dans la base, il ralentit de -10% l'évolution de la Repu des Pals. (Non cumulable)
Bonbon Amer
Lorsqu’il est assigné à une Ferme, il peut laisser tomber de la Barbe à papa caramel. Lorsqu’il est dans la base, le taux de diminution de la Repu des Pals de la base est réduit de -15 %. (Effet non cumulable)
Production de lait
À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir du Lait.
Danse de l'eau
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu'il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Eau, et son attaque augmente de 5%. {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies24
Danse Glagla
Peut être utilisé comme monture pour nager. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace et sa puissance d'attaque augmente de 5%. {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies27
Électricité Statique
Augmente l'attaque des Pals de type Électricité de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir un Organe électrique.
Giclée d'eau
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Eau. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Fluides de Pal.
Jet de Lave
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Feu. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de feu.
Princesse Lapinou Souriant
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Non élém.. (effet non cumulable) Dans la base, augmente de 1 le niveau de compétence de travail Artisanat des autres Pals. (effet non cumulable)
Lapin Dézerbe
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25% les dégâts infligés en touchant les faiblesses avec des attaques de type Herbe. (Effet non cumulable) Augmente de 200% l’efficacité de travail de Ribbuny Botan lorsqu’il travaille sur un établi ou dans une usine d’armes.
Largue-Jelliette
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus à la pêche. (Effet non cumulable) De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jelliette augmente de 50%. (Effet non cumulable)
Largue-Jellroy
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus par récupération. (Effet non cumulable) De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jellroy augmente de 50%. (Effet non cumulable)
Jumelage Magique
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Arrosage des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
Tapette Princière
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 12% la diminution de la jauge de capture lorsque les barres ne sont pas superposées dans le mini-jeu de pêche. (Effet non cumulable)
Princesse Ventouse
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Eau de 15 %. (Effet non cumulable)
Monte-Galeclaw
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de planer à grande vitesse tout en tirant avec l'arme tenue dans la main droite. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Félin Possédé
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente les chances de capture des Pals lors du bonus d’attaque par derrière. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_CaptureRate}
Compagnon de Voyage
Peut être utilisé comme monture pour voler. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies15
Sixième Sens
Lorsqu'activée, détecte grâce à des ultrasons l'emplacement des donjons, coffres et débris à proximité. {ReferenceMsgId_SearchAreaCoolTime}
Lance-œufs Explosifs
Lorsqu'activé, il s'équipe au joueur et se transforme en lanceur d'œufs explosifs. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies18
Éclair Foudroyant
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25% les dégâts infligés aux points faibles par les attaques de type Électricité. (effet non cumulable) Technologies14
Conflit Polaire
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace et sa puissance d'attaque augmente de 5%. Technologies64
Squale Ronchon
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Tir Aquatique. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% l’attaque du joueur.
Squale Ronchon
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Tir Aquatique. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% l’attaque du joueur.
Grilles Scintillantes
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Griffe Sautée. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% la vitesse d’attaque des armes de corps-à-corps du joueur. (effet non cumulable)
Coup de Griffes Glacées
Lorsqu’activée, attaque l’ennemi visé avec Griffe Neigeuse. La puissance de Griffe Neigeuse utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% la vitesse d’attaque des armes de corps à corps du joueur. (Effet non cumulable)
Oiseau de Nuit
Lorsqu'activée, active la Vision nocturne pour voir dans l'obscurité. L'effet est annulé lors de la prochaine activation. À affecter à une Ferme pour une chance de déterrer des Os.
Chaleur Corporelle
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de +2 la résistance au froid du joueur lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies15
Tourontoudou
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente les chances de capturer les Pals affectés par Gel. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_CaptureRate}
Regard de Princesse
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Herbe. (effet non cumulable)
Écailles Mystérieuses
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Nuage Toxique. Lorsqu'il est dans la base, augmente de +1 le niveau d'aptitude au travail Exploitation des autres Pals de la base. (Effet non cumulable)
Poussée Crépitante
Dans la base, le niveau de la compétence de travail Génération d'énergie des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable)
Dragon Sacré au Grand Cœur
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement augmente en vol. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type Ténèbres. (effet non cumulable) Technologies20
Dragon Aquatique au Grand Cœur
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement augmente en vol. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Feu subis par le joueur et les Pals, et annule l’état Brûlure. (effet non cumulable) Technologies32
Assaillant Céleste
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 20% les dégâts infligés par le joueur aux points faibles ennemis. (Effet non cumulable) Technologies21
Assaillant Céleste
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 20% les dégâts infligés par le joueur aux points faibles ennemis. (Effet non cumulable) Technologies21
Vol de vie
En combattant à ses côtés, confère au joueur et à Felbat un effet de Vol de vie permettant d'absorber 5% des dégâts infligés pour restaurer leurs PV.
Purification Tellurique
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Terre. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire diverses graines.
Abeille Ouvrière
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire du Miel. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque de Elizabee.
Reine des Abeilles
Son attaque augmente de 12% pour chaque Beegarde dans l'équipe.
Draine-Cœur
En combat, confère un effet de vol de vie au joueur et à lui-même, absorbant 5% des dégâts infligés et restaurant leurs PV.
Œil de Lynx
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les chances de ramasser un œuf supplémentaire lorsqu’un œuf de Pal est obtenu. (effet non cumulable) Technologies19
Toile de Tarantriss
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté. Permet également de projeter une toile vers un point ciblé afin de s'y déplacer rapidement à l'aide d'un grappin. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies20
Dévale Montagne
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La vitesse de déplacement augmente de 80% sur la neige. Permet également de dévaler les pentes à toute vitesse. Technologies26
Dévale-Montagne
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 80 % la vitesse de déplacement sur la neige. Permet également de dévaler les pentes à grande vitesse. Lors des glissades, la vitesse de départ est faible, mais la vitesse maximale est élevée. Technologies55
Camouflage
Lorsqu’activée, rend le joueur et Leezpunk invisibles pendant {ActiveSkillOverWriteEffectTime} secondes, leur permettant d’échapper à la vigilance des ennemis. {ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Camouflage
Lorsqu’activée, rend le joueur et Leezpunk invisibles pendant {ActiveSkillOverWriteEffectTime} secondes, leur permettant d’échapper à la vigilance des ennemis. {ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Mode Enragé
Lorsqu'activée, Gorirat libère sa nature sauvage et augmente temporairement son attaque de 75%.
Bras de Gorille Ultime
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la vitesse d’escalade du joueur de 50%. (Effet non cumulable)
Fouisseur Furtif
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire du Cuir. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies16
Fouisseur des Sables
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2 d’accumulation d’état Embourbement aux attaques du joueur. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies25
Maître Archer
Les dégâts des arcs utilisés par le joueur augmentent de 10 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Archer d’Elite
La vitesse de recharge des arcs utilisés par le joueur augmente de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Lapin Serviable
Lorsqu'il est dans l'équipe, apparaît aux côtés du joueur et ramasse automatiquement les objets à proximité. {ReferenceMsgId_ItemCollectRangeUp}
Maître Renard
Lorsqu’il est activé, Wixen transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Feu et augmentant son attaque de 30 %.
Grand Renard Noir
Lorsqu’activé, Wixen Noct transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Ténèbres et augmentant son attaque de 30 %.
Étrange Sorcellerie
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40% la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type Non élém.. De plus, les sphères de Pal lancées ont 10% de chances de ne pas être consommées. (Effet non cumulable)
Passion Magie Noire
Dans la base, augmente de +1 le niveau de la capacité de travail Allumage de feu des autres Pals du camp. (Effet non cumulable)
Ailes des Enfers
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Ténèbres et sa puissance d’attaque augmente de 5%. Technologies25
Ailes Foudroyantes
Peut être utilisé comme monture pour voler. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5%. Technologies47
Menace Naturelle
Lorsqu’il est activé, Elgrove transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Herbe et augmentant son attaque de 30 %.
Pergélisol Menaçant
Lorsqu’il est dans l’équipe, lorsqu’un ennemi affecté par Trempé est attaqué par le joueur, il est immédiatement affecté par Gel.
Antigravité
Lorsqu’il est dans l’équipe, les sphères deviennent téléguidées et suivent automatiquement les Pals, et la limite de poids porté augmente de 300. (effet non cumulable)
Vent et Nuages
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, permet d’effectuer un double saut. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies26
Nuage d'Orage
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d’utiliser le double saut une fois monté. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Eau. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies57
Dragon Fleurissant
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 15% la défense des Pals de type Dragon lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable) Technologies24
Dragon Orageux
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 15% la défense des Pals de type Électricité lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable) Technologies34
Flash Furtif
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Iaigiri. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1.
Flash Furtif Inversé
Lorsqu’activée, attaque l’ennemi visé avec Iaigiri. La puissance de Iaigiri utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1. Lorsqu’il est dans l’équipe, les attaques portées avec une arme de corps à corps avant l’engagement du combat infligent 30% de dégâts supplémentaires. (Effet non cumulable)
Entrailles Glacées
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 30% le poids des ingrédients et des plats. De plus, les aliments se détériorent -30% plus lentement, en complément de l'effet de conservation déjà conféré par les Pals de type Glace. (Effet non cumulable)
Broyeur Tellurique
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, augmente de 220% l’efficacité pour détruire les arbres et de 500% l’efficacité pour détruire les minerais. Technologies28
Broyeur à Glace
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, augmente de 220% l’efficacité pour détruire les arbres et de 500% l’efficacité pour détruire les minerais. Technologies41
Aqua-Gâchette
Lorsqu’activé, Finsider transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Eau et augmentant son attaque de 30 %.
Chambre de Braises
Lorsqu'il est dans l'équipe, Finsider Ignis porte les affaires du joueur et réduit de 60% le poids des armes dans l'inventaire. Augmente également de 25% les dégâts de type Feu infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Bénédiction Florale
Déclenche une restauration des PV du joueur de 75% grâce au pouvoir des fleurs. Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Semence des autres Pals de la base. (effet non cumulable)
Ferveur Florale
Lorsqu'activée, utilise le pouvoir des fleurs pour restaurer 80 % des PV du joueur. Réduit de 15 % les dégâts de type Herbe subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Entrave lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Abnégation
L'attaque et la défense de ce Pal augmentent de 2% pour chaque Pal de type Herbe présent dans l'équipe, à l'exception de Leafan.
Chasseur aux Griffes Ardentes
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Infernale. La puissance de Griffe Infernale utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
Chasseur aux Griffes Noires
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Cauchemardesque. La puissance de Griffe Cauchemardesque utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
Fille de la Foudre
Tant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur. Il lance des éclairs de type Électricité pour attaquer les ennemis hostiles. Il ne peut pas achever les adversaires de lui-même. {ReferenceMsgId_Funnel}
Fille de l'Orage Obscur
Tant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur. Il lance des éclairs de type Ténèbres pour attaquer les ennemis hostiles. Il ne peut pas achever les adversaires de lui-même. {ReferenceMsgId_Funnel}
Cheval Rouge
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5%. Technologies29
Cheval Noir
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Ténèbres et sa puissance d’attaque augmente de 5%. Technologies34
Missile Affamé
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un lance-missiles lorsqu'il est monté. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies45
Fête aux Missiles
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un lance-missiles lorsqu'il est monté. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies48
Instinct Boréal
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Glace. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de glace.
Orage
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5%. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Beakon. Technologies29
Grésil Céleste
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Glace, et son attaque augmente de 5%. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Glace présent dans l'équipe, à l'exception de Beakon Cryst. Technologies71
Guide des Ténèbres
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Ténèbres ou Eau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler. Technologies31
Cordon-bleu des Profondeurs
Peut être utilisé comme monture pour nager. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Feu ou Eau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler Ignis. Technologies42
Chien Électrique
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d’effectuer un double saut lorsqu’il est monté. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Rayhound. Technologies30
Blizzarus-K9
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut une fois monté. Augmente la défense des Pals de type Glace de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies32
Scorpion d'Acier
Lorsqu'activé, augmente la défense du joueur de 5% et augmente de 40% la probabilité d'obtenir des objets en terrassant des Pals de type Électricité. (Effet non cumulable)
Scorpion Doré
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense du joueur de 5% et augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Électricité. (Effet non cumulable)
Free Hug
Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Entrave lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Câlin Piquant
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Entrave de 2 aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Fraîcheur Corporelle
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 2 la résistance à la chaleur du joueur lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies31
Pandanade
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un lance-grenades lorsqu'il est monté. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies32
Pandanade
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un lance-grenades lorsqu'il est monté. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies32
Belette Stupéfiante
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Dragon et sa puissance d’attaque augmente de 5%. Technologies11
Belette Crépitante
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5%. Technologies40
Ailes Enflammées
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5%. Technologies33
Trop-Plein de Magma
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L'attaque de ce Pal augmente de 4% pour chaque Pal de type Feu ou Terre présent dans l'équipe, à l'exception de Moldron. Technologies36
Trop-Plein de Glace
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 25 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals lorsqu’ils exploitent la faiblesse d’un ennemi avec des attaques de type Glace. (Effet non cumulable) Technologies70
Bain de Soleil
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La vitesse de déplacement augmente de 155% dans les hautes herbes. Technologies35
Perceuse Broyeuse
Provoque Coquille Rotative lorsqu'il est appelé. Suit le joueur en tournoyant pour faciliter la destruction des minerais de 800 %.
Floraison du Premier Amour
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque œuf ramassé a 35% de chances d’être remplacé par un œuf de Pal Alpha. (effet non cumulable) Technologies33
Floraison de Pureté
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque œuf ramassé a 45% de chances d’être remplacé par un œuf de Pal Alpha. (effet non cumulable) Technologies44
Amélioration Terrestre
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Terre de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de l’Huile de Pal de qualité.
Ruée vers L'Or
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de +100% la quantité de Pièce d'or obtenue sur les ennemis vaincus. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de l'Huile de Pal de qualité ou, plus rarement, des Pièce d'or.
Soleil Accablant
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, la vitesse de production des œufs des Pals affectés à un Ranch augmente de 20%. (Effet non cumulable) Technologies36
Loup Solaire
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15% les dégâts de type Glace subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l'effet Gel. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies57
Loup Morose
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Ténèbres subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Cécité. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies59
Lion Infernal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Herbe. (effet non cumulable) Technologies33
Lion des Flammes Noires
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Non élém.. (effet non cumulable) Technologies35
Armure Noire
Lorsqu’il est dans l’équipe, crée une barrière autour du joueur si celui-ci réussit à toucher un ennemi 5 fois avec des attaques au corps-à-corps dans un délai de 5 secondes. (effet non cumulable)
Armure Or
Lorsqu’il est dans l’équipe, crée une barrière autour du joueur si ce dernier touche une cible 5 fois avec des attaques de corps à corps en moins de 5 secondes. (Effet non cumulable)
Paon Pan
Tant qu'il est dans l'équipe, l'air froid de Frostplume améliore la concentration du joueur et augmente sa vitesse de recharge de +20 %. (Non cumulable)
Incantation Secrète
Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Brûlure, des flammes apparaissent autour de l’ennemi et les ennemis en contact subissent des dégâts continus équivalents à 15 % de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
Voile Soyeux
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Morsure du Blizzard. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire du Tissu de qualité.
Voile Doré
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Non élém. de 15 %. (Effet non cumulable) À affecter à une Ferme pour avoir une chance de fabriquer du Tissu de qualité.
Messager de la Mort
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit le temps de recharge des compétences de tous les Pals de l’équipe de 30% lors de la défaite d’un ennemi. (effet non cumulable) Technologies37
Spores Vivaces
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Champignon ou un Champignon des cavernes. Technologies39
Spores Fumantes
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, les mystérieuses spores de Shroomer Noct ralentissent la diminution des points MEN des Pals de 10%. Technologies39
Sorcière Frigorifique
Lorsqu’activé, Icelyn transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Glace et augmentant son attaque de 30 %.
Résurrection
Lorsqu'il combat à vos côtés, si Gildra est mis K.O., il est ressuscité au prix d'une satiété réduite à 0. {ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Dragon Marin Tempétueux
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Trempé. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies40
Dragon de Lave Tempétueux
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, annule les dégâts de lave et augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Brûlure. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies59
Ailes de Feu
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Feu dans l’équipe, à l’exception de Suzaku. Technologies43
Ailes d'Eau
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Eau dans l’équipe, à l’exception de Suzaku Aqua. Technologies44
Ruée Sablonneuse
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Sa vitesse de déplacement augmente de 50% lorsqu'il se trouve sur le sable. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies28
Compassion du Dragon Céleste
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Dragon de 15%. (effet non cumulable) Technologies38
Affection du Dragon Sylvestre
Peut être utilisé comme monture pour voler. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Herbe et sa puissance d’attaque augmente de 5%. Technologies45
Turbo Floral
Dans la base, Lullu insuffle de l'énergie aux plantations pour augmenter la vitesse de croissance des cultures de 50%.
Balle de Plage
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Terre de 15%. (Effet non cumulable)
Qui se ressemble s'assemble
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il combat à vos côtés, augmente de 15% les chances de rencontrer des Pals possédant la même compétence passive. * À l’exception de certaines compétences passives. Technologies41
Désossage
Lorsqu'activée, Skutlass se transforme en katana à disposition du joueur (Attaque : 2600). S'il ne retrouve pas rapidement sa forme d'origine, Skutlass tombe K.O. Utiliser une attaque Laigiri le met également K.O.
Barbecue
Lorsqu'activée, Skutlass Ignis se transforme en katana à disposition du joueur (Attaque : 2900). S'il ne retrouve pas rapidement sa forme d'origine, Skutlass Ignis tombe K.O. Utiliser une attaque Laigiri le met également K.O.
Bête Briseuse de Cristal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 30% le poids de tous les minerais. (effet non cumulable) Technologies42
Bête Biseuse d'Icebergs
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 35% le poids de tous les minerais. (effet non cumulable) Technologies43
Danseur de Minuit
Peut être chevauché pour se déplacer. Augmente la hauteur des sauts lorsque vous êtes en selle. La nuit, la vitesse de déplacement de ce Pal augmente de +50 %. Technologies57
Danseur Radieux
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer et permet de sauter plus haut une fois monté. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5 % pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Starryon Primo. Technologies77
Pierre de Force
Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Embourbement lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Cristal de Force
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15% les dégâts de type Dragon subis par le joueur et les Pals. (Effet non cumulable)
Chasseur de Dragons
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Dragon. (effet non cumulable)
Poigne Explosive
Lorsqu’il est dans l’équipe et qu’un point faible est touché, les dégâts du prochain coup porté à un point faible augmentent de 30%. (Effet non cumulable)
Œil Invisible
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit la probabilité d’être repéré par les ennemis. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_EnemySightRate}
Gardien des Montagnes Enneigées
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Transport des autres Pals de la base. (effet non cumulable) Technologies45
Gardien du Sud
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Terre subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Embourbement. (effet non cumulable) Technologies51
Pille-Tombes
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Non élém. subis par le joueur et les Pals. (Effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de déterrer des Os.
Langue Fourchue
Lorsqu'il est dans l'équipe et que le joueur effectue une roulade ou des déplacements rapides, Carnibora génère une tornade qui inflige des dégâts aux ennemis touchés (Herbe / Puissance : 40). (Effet non cumulable)
Empereur Magmatique
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 5% l’attaque et la défense des Pals en combat à chaque ennemi vaincu. Cet effet dure 20 secondes et peut se cumuler jusqu’à 5 fois. (effet non cumulable) Technologies46
Roi des Dragons
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25% les dégâts infligés en touchant les faiblesses avec des attaques de type Dragon. (Effet non cumulable) Technologies55
Laser Sylvain
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'activée, Dualith projette un puissant laser de type Herbe depuis sa main droite. {ReferenceMsgId_CooldownReduction} Technologies48
Laser Corrompu
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'activée, Dualith Noct projette un puissant laser de type Ténèbres depuis sa main droite. {ReferenceMsgId_CooldownReduction} Technologies69
Gardien du Désert
Lorsqu’activé, Anubis transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Terre et augmentant son attaque de 30 %. En combat, esquive parfois les attaques grâce à des pas rapides.
Impératrice des Sables
Dans la base, la vitesse de travail des Anubis présents augmente de 20 %. (Effet non cumulable) L'efficacité de travail de Sekhmet augmente de 30 % lorsqu'il travaille sur un établi ou dans une usine.
Scorpion Patoxique
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Empoisonnement. (effet non cumulable)
Scorpion Statique
Lorsqu’activé, Prixter Lux transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Électricité et augmentant son attaque de 30 %.
Tortue Maçonne
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans la base, augmente le niveau de la capacité de travail Extraction des autres Pals de la base de 1. (Effet non cumulable) Technologies48
Tortue Madone
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Réduit de 80 % la perte de durabilité des armes et des armures lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable) Technologies75
Furie Féline
Lorsqu'activée, Nyafia mitraille temporairement les ennemis proches avec un fusil à pompe. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente les dégâts des fusils à pompe utilisés par le joueur de 10%. (effet non cumulable) Technologies52
Crochetage
Lorsqu'il combat à vos côtés, le pouvoir de Mimog permet d'ouvrir les coffres sans utiliser de clé. {ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Envahisseur Non Identifié
Lorsqu’il est dans l’équipe, les dégâts infligés par la dernière balle du chargeur des armes automatiques augmentent de 100%. (Effet non cumulable)
Intrus Non Identifié
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% les dégâts infligés par les armes énergétiques du joueur. (Effet non cumulable) Technologies41
Prospérité Agricole
Dans la base, les prières de Prunelia augmentent la quantité de récoltes de 18%.
Lapin Volâme
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de +100% la quantité d’âmes obtenues en terrassant des Pals. (Effet non cumulable)
Lapin Blokâme
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Herbe de 15%. (Effet non cumulable)
Chien fidèle Smokie
Lorsqu'activée, son odorat très développé permet de détecter le Chromite à proximité. Lorsqu'il combat à vos côtés, la quantité de Chromite obtenue augmente de +100%. Technologies58
Froide Bête
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Réfrigération des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
Danse du Masque
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la quantité d'EXP obtenue par les Pals de l'équipe de 40%. (effet non cumulable)
Céta-Frais
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau. Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie de 5% supplémentaires, et la progression de la jauge augmente de 5% lorsque les barres sont superposées. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies42
Céta-Chaud
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie à 7% supplémentaires, et la jauge progresse de 7% supplémentaires lorsque les barres se chevauchent. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies71
Acrobate des Plaines
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute +1 sauts supplémentaires et +1 sprints aériens supplémentaires. (effet non cumulable)
Lame Amoureuse
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 100% les objets obtenus lors du dépeçage avec un Couteau de boucher. (effet non cumulable)
Protection Sablonneuse
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Terre et sa puissance d'attaque augmente de 5%. Technologies54
Prière de Retour
Lorsqu’il est activé, permet de se téléporter vers la base le plus proche. Inutilisable dans les donjons. {ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Carrure de Champion
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Réduit de 15 % les dégâts de type Électricité subis par le joueur et les Pals, et annule l'état Électrisation lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) Technologies53
Bénédiction Purificatrice
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2% pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Celesdir. Lorsqu'il est dans l'équipe, restaure chaque seconde les PV du joueur et des Pals de l'équipe de 0.15% en dehors des combats. (Effet non cumulable) Technologies54
Bénédiction du Chaos
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente l’attaque des Pals en combat de 40 % lorsqu’il est dans l’équipe, mais leurs PV diminuent progressivement. (Effet non cumulable) Technologies78
Dragon en Armure Noire
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, les dégâts infligés aux minerais augmentent de 1100%, et la quantité de Minerai de métal obtenue augmente de 150%. Technologies39
Mode Gardien d'Acier
Lorsqu’activée, la volonté de fer de Knocklem augmente temporairement son attaque de 50% et sa défense de 50%.
Mode Gardien de Sang
Lorsqu’il est activé, Knocklem Ignis augmente temporairement son attaque de 60 % et sa défense de 60 %, grâce à sa volonté de fer.
Bouclier Aegis
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 30% le délai avant le début de la régénération du bouclier du joueur et réduit de 65% la perte de durabilité du bouclier. (Effet non cumulable) Technologies60
Charge Plasma
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet également d'effectuer une ruée aérienne pour se déplacer à grande vitesse. {ReferenceMsgId_ShortDashSpeedCoolTime} Technologies58
Extensibilité Féline
Lorsqu’il est dans l’équipe, la gravité affectant le joueur est réduite, rendant les sauts et les chutes plus légers. (Effet non cumulable)
Batterie Dissuasive
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Électrisation de 2 aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Coquille Invasive
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15 % les dégâts de type Eau subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Trempé. (Effet non cumulable)
Fée Duveteuse
Augmente le taux de capture des Pals souffrant de Entrave lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_CaptureRate}
Terre Chérie
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 50% les dégâts subis par le joueur pendant les ruées. (Effet non cumulable)
Rôdeur du Néant
Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50 %. (Effet non cumulable)
Mode Relax
Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Électrisation, celui-ci libère de l’électricité et inflige des dégâts aux ennemis proches équivalents à 40 % de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
Fantômette Joviale
Réduit de 40 % l’attaque des ennemis affectés par Empoisonnement lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
Môle Charismatique
Peut être utilisé comme monture pour nager. Augmente les chances d’attraper des Pals à potentiel lorsqu’il est dans l’équipe. {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies65
Môle Plasmique
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Électricité, et son attaque augmente de 5 %. De plus, pêcher des Pals à potentiel devient plus facile lorsqu’il est dans l’équipe. {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies66
Manches Longues Triomphantes
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 10% le temps de recharge des compétences partenaires des autres Pals de l'équipe. (Effet non cumulable)
Ptérodactyle Libre
Peut être utilisé comme monture pour voler. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2 % pour chaque Pal de type Dragon ou Ténèbres présent dans l'équipe, à l'exception de Eidrolon. Technologies68
Ptérodactyle Furieux
Peut être utilisé comme monture pour voler. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2 % pour chaque Pal de type Dragon ou Feu présent dans l'équipe, à l'exception de Eidrolon Ignis. Technologies76
Couvaison Électromassante
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans la base, augmente la vitesse d’éclosion des œufs de 20 %. (Effet non cumulable) Technologies66
Danse Florale
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15 % la durée d’invincibilité lors des roulades et des esquives du joueur. (Effet non cumulable)
Avenir Brûlant
Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Brûlure, celui-ci explose et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 40 % de l'attaque du joueur. (Effet non cumulable)
Brume Glorieuse
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute 2 d'accumulation d'état Trempé aux attaques du joueur. (Effet non cumulable) Technologies72
Passe-casse
Lorsqu'il est dans l'équipe, Dupin provoque une explosion autour du joueur lorsque ses PV tombent sous 50 % (Feu / Puissance : 100). De plus, l'attaque du joueur augmente de 30% tant que ses PV sont inférieurs à 50 %. (Effet non cumulable)
Ailes des Ténèbres
Peut être utilisé comme monture pour voler. Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Cécité lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) Technologies72
Sagacité Reptilienne
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2 d’accumulation d’état Cécité aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Spores Charmants
Dans la base, le niveau d'aptitude au travail Pharmacie des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
Lanterne Enchantée
Lorsqu’il est dans l’équipe, les flèches tirées par le joueur explosent à l’impact et infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % des dégâts d’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
Énergie Noire Secrète
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Ténèbres de 15%. (Effet non cumulable)
Princesse Indomptable
Lorsqu'il est dans l'équipe, l'attaque du joueur augmente de 30 % si tous les Pals de l’équipe sont d’espèces différentes. (Effet non cumulable)
Scène de Combat
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2 d’accumulation d’état Brûlure aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Dragon Inébranlable
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Réduit de 60 % les dégâts des attaques explosives subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Étourdissement lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) Technologies79
Tank Jaune
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un minigun lorsqu'il est monté. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies40
Déesse de la Fertilité
Lorsqu'activée, restaure 80% des PV du joueur et des Pals de l'équipe grâce aux pouvoirs curatifs de la reine.
Déesse de la Pénombre
Lorsqu’activée, restaure 85% des PV du joueur et des Pals de l’équipe grâce aux pouvoirs curatifs de la reine.
Dragon Tempétueux
Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque tir qui touche un ennemi augmente de 1% l’attaque et la défense des Pals combattants. Cet effet dure 5 secondes et peut se cumuler jusqu’à 30 fois. (effet non cumulable)
Prédateur Brûlant
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type Glace. (effet non cumulable) Technologies60
Prédateur Aquatique
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Feu. (Effet non cumulable) Technologies60
Gènes modifiés
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, les attaques de type Ténèbres sont renforcées de 15%. La vitesse de déplacement augmente pendant le vol. Technologies47
Ténèbres Célestes
Peut être utilisé comme monture pour voler. Une fois monté, les attaques de type Non élém. et Ténèbres sont renforcées de 15%. Technologies53
Écrasement Blizzard
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'attaquer avec un marteau de type Glace lorsqu'il est monté. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies73
Souverain du Ciel d'Azur
Peut être utilisé comme monture pour voler. L'attaque de ce Pal augmente de 4% pour chaque Pal de type Dragon présent dans l'équipe, à l'exception de Shaolong. Technologies77
Gardien des Spores
Lorsqu’il est dans l’équipe, fait exploser les ennemis souffrant de Entrave attaqués par le joueur, et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 40 % de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable) De plus, le joueur et les Pals sont immunisés aux spores explosives de l’Arbre-Monde.
Gardien du Brouillard
Lorsqu'activée, confère 2 de Empoisonnement aux attaques du joueur. Lorsqu'il est dans l'équipe, le joueur et les Pals deviennent immunisés contre Empoisonnement et les gaz toxiques de la zone de l’Arbre-Monde sont neutralisés. (Effet non cumulable)
Pupille Cauchemardesque
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Rayons Cauchemardesques. La puissance de Rayons Cauchemardesques utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
Regard Cauchemardesque
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Floraison Cauchemardesque. La puissance de Floraison Cauchemardesque utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
Ailes Météores
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 20% les dégâts des compétences partenaires des Pals équipés d’une arme. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies66
Barrière Sacrée
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de générer une barrière bloquant toutes les attaques lorsqu'il est monté. Permet également d'effectuer un triple saut. {ReferenceMsgId_CooldownReduction} Technologies70
Chevalier Céleste
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un triple saut lorsqu'il est monté. Si un Necromus se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Sacrée le fera apparaître pour combattre à vos côtés. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies61
Chevalier Noir Abyssal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté. Si un Paladius se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Double le fera apparaître pour combattre à vos côtés. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies61
Pégase des Glaces
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace, sa puissance d’attaque augmente de 10%, et ses attaques appliquent 2 d’accumulation d’état Gel. Technologies62
Pégase Noir
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Ténèbres, sa puissance d’attaque augmente de 10%, et ses attaques appliquent 2 d’accumulation d’état Cécité. Technologies62
Conquérant des Océans
Tant qu'il combat activement aux côtés du joueur, il lance des lances d'eau de type Eau pour attaquer les ennemis hostiles. Peut être chevauché pour se déplacer sur l'eau. Permet d'effectuer de grands sauts à la surface de l'eau lorsque vous êtes en selle. {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp_CooldownReduction} Technologies64
Missile Aérien
Peut être utilisé comme monture pour voler. Permet de tirer en rafale avec un lance-missiles lorsqu'il est monté. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies79
Gardien des Échos
Peut être utilisé comme monture pour voler. Un seul spécimen peut être invoqué dans la base. Lorsqu’il est dans la base, il patrouille en permanence dans le ciel au-dessus de celle-ci et attaque les intrus depuis de très haut dans les airs. {ReferenceMsgId_DamageUp}
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Des recherches sont en cours pour déterminer les capacités de ce Pal.
Bouclier Duveteux
Lorsqu’il est activé, s’équipe au joueur et sert de bouclier. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de la Laine.
Bouclier Aegis
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 30% le délai avant le début de la régénération du bouclier du joueur et réduit de 65% la perte de durabilité du bouclier. (Effet non cumulable) Technologies60
Planeur sur Brise
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé et annule les dégâts de chute du joueur. Permet de planer rapidement pendant une longue durée. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Planair
Modifie les performances du planeur équipé lorsqu'il est dans l'équipe et annule les dégâts de chute subis par le joueur. Permet de planer rapidement pendant une longue durée. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Calamar Frit
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de flotter doucement pendant une longue durée en vol plané. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Aspirêves
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de flotter doucement pendant une longue durée en vol plané. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Trapéziste
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de s'élever lentement pendant le vol plané. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Trapéziste du Froid
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de s'élever lentement pendant le vol plané. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Monte-Galeclaw
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de planer à grande vitesse tout en tirant avec l'arme tenue dans la main droite. {ReferenceMsgId_GriderPerformanceUp}
Douche Apaisante
Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure de 20% les PV du joueur si ceux-ci tombent sous 30%. (effet non cumulable) * Après activation, un temps de recharge de 120 secondes est nécessaire avant une nouvelle utilisation.
Larmes de Lave
Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure chaque seconde 0.1% des PV du joueur et des Pals de l’équipe hors combat. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de feu.
Bénédiction Florale
Déclenche une restauration des PV du joueur de 75% grâce au pouvoir des fleurs. Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Semence des autres Pals de la base. (effet non cumulable)
Ferveur Florale
Lorsqu'activée, utilise le pouvoir des fleurs pour restaurer 80 % des PV du joueur. Réduit de 15 % les dégâts de type Herbe subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Entrave lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Bénédiction Purificatrice
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2% pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Celesdir. Lorsqu'il est dans l'équipe, restaure chaque seconde les PV du joueur et des Pals de l'équipe de 0.15% en dehors des combats. (Effet non cumulable) Technologies54
Passe-casse
Lorsqu'il est dans l'équipe, Dupin provoque une explosion autour du joueur lorsque ses PV tombent sous 50 % (Feu / Puissance : 100). De plus, l'attaque du joueur augmente de 30% tant que ses PV sont inférieurs à 50 %. (Effet non cumulable)
Déesse de la Fertilité
Lorsqu'activée, restaure 80% des PV du joueur et des Pals de l'équipe grâce aux pouvoirs curatifs de la reine.
Déesse de la Pénombre
Lorsqu’activée, restaure 85% des PV du joueur et des Pals de l’équipe grâce aux pouvoirs curatifs de la reine.
Aide aux Bûcherons
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 30% les dégâts infligés lors de l’abattage d’arbres, et réduit de 40% le poids de tous les types de bois. (effet non cumulable)
Appui Minier
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 30% les dégâts infligés lors de l'extraction de minerais par le joueur, et réduit de 80% le poids de la Pierre. (Effet non cumulable)
Support Pointu
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 80% le poids du Minerai de métal. (effet non cumulable)
Support Brillant
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 80% le poids du Soufre et du Charbon, et augmente de 25% les dégâts de type Terre infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Entrailles Glacées
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 30% le poids des ingrédients et des plats. De plus, les aliments se détériorent -30% plus lentement, en complément de l'effet de conservation déjà conféré par les Pals de type Glace. (Effet non cumulable)
Chambre de Braises
Lorsqu'il est dans l'équipe, Finsider Ignis porte les affaires du joueur et réduit de 60% le poids des armes dans l'inventaire. Augmente également de 25% les dégâts de type Feu infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Bête Briseuse de Cristal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 30% le poids de tous les minerais. (effet non cumulable) Technologies42
Bête Biseuse d'Icebergs
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 35% le poids de tous les minerais. (effet non cumulable) Technologies43
Shot de Caféine
Lorsqu’activée, Depresso boit une boisson énergisante, augmentant de 100% sa vitesse de déplacement et de travail. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de la Glande à venin.
Paca-Laine
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense et la vitesse de déplacement de Kingpaca. À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir de la Laine. Technologies7
Montagne de Muscles
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5% par Alpaca. Technologies23
Roi des Glaces
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5% par Alpaca. Technologies46
Gardien des Bois
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté et augmente l'efficacité de l'abattage des arbres de 220%. Technologies12
Gardien des Bois Dorés
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer, ce qui permet l'utilisation du double saut. Dans la base, le niveau de la capacité de travail Abattage des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable) Technologies21
Dragon Sacré au Grand Cœur
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement augmente en vol. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type Ténèbres. (effet non cumulable) Technologies20
Dragon Aquatique au Grand Cœur
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement augmente en vol. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Feu subis par le joueur et les Pals, et annule l’état Brûlure. (effet non cumulable) Technologies32
Toile de Tarantriss
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté. Permet également de projeter une toile vers un point ciblé afin de s'y déplacer rapidement à l'aide d'un grappin. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies20
Dévale Montagne
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La vitesse de déplacement augmente de 80% sur la neige. Permet également de dévaler les pentes à toute vitesse. Technologies26
Dévale-Montagne
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 80 % la vitesse de déplacement sur la neige. Permet également de dévaler les pentes à grande vitesse. Lors des glissades, la vitesse de départ est faible, mais la vitesse maximale est élevée. Technologies55
Vent et Nuages
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, permet d’effectuer un double saut. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies26
Nuage d'Orage
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d’utiliser le double saut une fois monté. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Eau. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies57
Orage
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5%. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Beakon. Technologies29
Grésil Céleste
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Glace, et son attaque augmente de 5%. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Glace présent dans l'équipe, à l'exception de Beakon Cryst. Technologies71
Guide des Ténèbres
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Ténèbres ou Eau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler. Technologies31
Cordon-bleu des Profondeurs
Peut être utilisé comme monture pour nager. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Feu ou Eau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler Ignis. Technologies42
Chien Électrique
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d’effectuer un double saut lorsqu’il est monté. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Rayhound. Technologies30
Blizzarus-K9
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut une fois monté. Augmente la défense des Pals de type Glace de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies32
Bain de Soleil
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La vitesse de déplacement augmente de 155% dans les hautes herbes. Technologies35
Ailes de Feu
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Feu dans l’équipe, à l’exception de Suzaku. Technologies43
Ailes d'Eau
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Eau dans l’équipe, à l’exception de Suzaku Aqua. Technologies44
Ruée Sablonneuse
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Sa vitesse de déplacement augmente de 50% lorsqu'il se trouve sur le sable. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies28
Danseur de Minuit
Peut être chevauché pour se déplacer. Augmente la hauteur des sauts lorsque vous êtes en selle. La nuit, la vitesse de déplacement de ce Pal augmente de +50 %. Technologies57
Danseur Radieux
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer et permet de sauter plus haut une fois monté. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5 % pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Starryon Primo. Technologies77
Acrobate des Plaines
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute +1 sauts supplémentaires et +1 sprints aériens supplémentaires. (effet non cumulable)
Bénédiction Purificatrice
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2% pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Celesdir. Lorsqu'il est dans l'équipe, restaure chaque seconde les PV du joueur et des Pals de l'équipe de 0.15% en dehors des combats. (Effet non cumulable) Technologies54
Extensibilité Féline
Lorsqu’il est dans l’équipe, la gravité affectant le joueur est réduite, rendant les sauts et les chutes plus légers. (Effet non cumulable)
Ptérodactyle Libre
Peut être utilisé comme monture pour voler. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2 % pour chaque Pal de type Dragon ou Ténèbres présent dans l'équipe, à l'exception de Eidrolon. Technologies68
Ptérodactyle Furieux
Peut être utilisé comme monture pour voler. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2 % pour chaque Pal de type Dragon ou Feu présent dans l'équipe, à l'exception de Eidrolon Ignis. Technologies76
Gènes modifiés
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, les attaques de type Ténèbres sont renforcées de 15%. La vitesse de déplacement augmente pendant le vol. Technologies47
Barrière Sacrée
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de générer une barrière bloquant toutes les attaques lorsqu'il est monté. Permet également d'effectuer un triple saut. {ReferenceMsgId_CooldownReduction} Technologies70
Chevalier Céleste
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un triple saut lorsqu'il est monté. Si un Necromus se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Sacrée le fera apparaître pour combattre à vos côtés. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies61
Chevalier Noir Abyssal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté. Si un Paladius se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Double le fera apparaître pour combattre à vos côtés. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies61
Corps Gélatineux
Gelée verte
Corps Gélatineux
Gelée bleue
Corps Gélatineux
Gelée rouge
Corps Gélatineux
Gelée violette
Corps Gélatineux
Gelée lumineuse
Corps Gélatineux
Gelée arc-en-ciel
Danse de l'eau
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu'il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Eau, et son attaque augmente de 5%. {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies24
Maître Renard
Lorsqu’il est activé, Wixen transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Feu et augmentant son attaque de 30 %.
Grand Renard Noir
Lorsqu’activé, Wixen Noct transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Ténèbres et augmentant son attaque de 30 %.
Menace Naturelle
Lorsqu’il est activé, Elgrove transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Herbe et augmentant son attaque de 30 %.
Aqua-Gâchette
Lorsqu’activé, Finsider transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Eau et augmentant son attaque de 30 %.
Orage
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5%. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Beakon. Technologies29
Grésil Céleste
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Glace, et son attaque augmente de 5%. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Glace présent dans l'équipe, à l'exception de Beakon Cryst. Technologies71
Sorcière Frigorifique
Lorsqu’activé, Icelyn transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Glace et augmentant son attaque de 30 %.
Gardien du Désert
Lorsqu’activé, Anubis transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Terre et augmentant son attaque de 30 %. En combat, esquive parfois les attaques grâce à des pas rapides.
Scorpion Statique
Lorsqu’activé, Prixter Lux transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Électricité et augmentant son attaque de 30 %.
Môle Plasmique
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Électricité, et son attaque augmente de 5 %. De plus, pêcher des Pals à potentiel devient plus facile lorsqu’il est dans l’équipe. {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies66
Chaleur Corporelle
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de +2 la résistance au froid du joueur lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies15
Fraîcheur Corporelle
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 2 la résistance à la chaleur du joueur lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies31
Maître Archer
Les dégâts des arcs utilisés par le joueur augmentent de 10 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Archer d’Elite
La vitesse de recharge des arcs utilisés par le joueur augmente de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Bouclier Duveteux
Lorsqu’il est activé, s’équipe au joueur et sert de bouclier. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de la Laine.
Laine Soyeuse
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Non élém. de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de la Laine.
Shot de Caféine
Lorsqu’activée, Depresso boit une boisson énergisante, augmentant de 100% sa vitesse de déplacement et de travail. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de la Glande à venin.
Guerrier des Mers
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40% la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type Feu. (Effet non cumulable)
Paca-Laine
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense et la vitesse de déplacement de Kingpaca. À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir de la Laine. Technologies7
Larmes de Lave
Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure chaque seconde 0.1% des PV du joueur et des Pals de l’équipe hors combat. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de feu.
Petite Étincelle
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Feu de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de feu.
Douche Froide
À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir un Organe de glace.
Cueillette de baies
Placé dans une Ferme, des Baie rouge tombent parfois de son dos. Dans l'équipe, il restaure 100 de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)
Pince-Venin
Placé dans une Ferme, de la Baie rouge tombe parfois de son dos. Dans l'équipe, il restaure 100 de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)
Petit Bonbon
Placé dans une Ferme , de la Barbe à papa tombe parfois de son dos. Dans la base, il ralentit de -10% l'évolution de la Repu des Pals. (Non cumulable)
Bonbon Amer
Lorsqu’il est assigné à une Ferme, il peut laisser tomber de la Barbe à papa caramel. Lorsqu’il est dans la base, le taux de diminution de la Repu des Pals de la base est réduit de -15 %. (Effet non cumulable)
Production de lait
À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir du Lait.
Électricité Statique
Augmente l'attaque des Pals de type Électricité de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir un Organe électrique.
Giclée d'eau
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Eau. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Fluides de Pal.
Jet de Lave
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Feu. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de feu.
Largue-Jelliette
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus à la pêche. (Effet non cumulable) De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jelliette augmente de 50%. (Effet non cumulable)
Largue-Jellroy
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus par récupération. (Effet non cumulable) De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jellroy augmente de 50%. (Effet non cumulable)
Dragon Sacré au Grand Cœur
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement augmente en vol. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type Ténèbres. (effet non cumulable) Technologies20
Purification Tellurique
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Terre. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire diverses graines.
Abeille Ouvrière
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire du Miel. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque de Elizabee.
Fouisseur Furtif
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire du Cuir. {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies16
Étrange Sorcellerie
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40% la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type Non élém.. De plus, les sphères de Pal lancées ont 10% de chances de ne pas être consommées. (Effet non cumulable)
Nuage d'Orage
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d’utiliser le double saut une fois monté. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Eau. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp} Technologies57
Instinct Boréal
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Glace. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de glace.
Scorpion d'Acier
Lorsqu'activé, augmente la défense du joueur de 5% et augmente de 40% la probabilité d'obtenir des objets en terrassant des Pals de type Électricité. (Effet non cumulable)
Scorpion Doré
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense du joueur de 5% et augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Électricité. (Effet non cumulable)
Amélioration Terrestre
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Terre de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de l’Huile de Pal de qualité.
Ruée vers L'Or
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de +100% la quantité de Pièce d'or obtenue sur les ennemis vaincus. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de l'Huile de Pal de qualité ou, plus rarement, des Pièce d'or.
Lion Infernal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Herbe. (effet non cumulable) Technologies33
Lion des Flammes Noires
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Non élém.. (effet non cumulable) Technologies35
Spores Vivaces
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Champignon ou un Champignon des cavernes. Technologies39
Chasseur de Dragons
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Dragon. (effet non cumulable)
Lapin Volâme
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de +100% la quantité d’âmes obtenues en terrassant des Pals. (Effet non cumulable)
Lame Amoureuse
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 100% les objets obtenus lors du dépeçage avec un Couteau de boucher. (effet non cumulable)
Prédateur Brûlant
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type Glace. (effet non cumulable) Technologies60
Prédateur Aquatique
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Feu. (Effet non cumulable) Technologies60
Enchantement
Épée envoûtée
Joyeux Trèfle
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Collecte des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
Gardien des Bois Dorés
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer, ce qui permet l'utilisation du double saut. Dans la base, le niveau de la capacité de travail Abattage des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable) Technologies21
Princesse Lapinou Souriant
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Non élém.. (effet non cumulable) Dans la base, augmente de 1 le niveau de compétence de travail Artisanat des autres Pals. (effet non cumulable)
Jumelage Magique
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Arrosage des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
Écailles Mystérieuses
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Nuage Toxique. Lorsqu'il est dans la base, augmente de +1 le niveau d'aptitude au travail Exploitation des autres Pals de la base. (Effet non cumulable)
Poussée Crépitante
Dans la base, le niveau de la compétence de travail Génération d'énergie des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable)
Passion Magie Noire
Dans la base, augmente de +1 le niveau de la capacité de travail Allumage de feu des autres Pals du camp. (Effet non cumulable)
Bénédiction Florale
Déclenche une restauration des PV du joueur de 75% grâce au pouvoir des fleurs. Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Semence des autres Pals de la base. (effet non cumulable)
Gardien des Montagnes Enneigées
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Transport des autres Pals de la base. (effet non cumulable) Technologies45
Tortue Maçonne
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans la base, augmente le niveau de la capacité de travail Extraction des autres Pals de la base de 1. (Effet non cumulable) Technologies48
Froide Bête
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Réfrigération des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
Spores Charmants
Dans la base, le niveau d'aptitude au travail Pharmacie des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
Largue-Jelliette
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus à la pêche. (Effet non cumulable) De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jelliette augmente de 50%. (Effet non cumulable)
Tapette Princière
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 12% la diminution de la jauge de capture lorsque les barres ne sont pas superposées dans le mini-jeu de pêche. (Effet non cumulable)
Céta-Frais
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau. Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie de 5% supplémentaires, et la progression de la jauge augmente de 5% lorsque les barres sont superposées. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies42
Céta-Chaud
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie à 7% supplémentaires, et la jauge progresse de 7% supplémentaires lorsque les barres se chevauchent. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies71
Môle Charismatique
Peut être utilisé comme monture pour nager. Augmente les chances d’attraper des Pals à potentiel lorsqu’il est dans l’équipe. {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies65
Môle Plasmique
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Électricité, et son attaque augmente de 5 %. De plus, pêcher des Pals à potentiel devient plus facile lorsqu’il est dans l’équipe. {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies66
Tapette Princière
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 12% la diminution de la jauge de capture lorsque les barres ne sont pas superposées dans le mini-jeu de pêche. (Effet non cumulable)
Félin Possédé
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente les chances de capture des Pals lors du bonus d’attaque par derrière. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_CaptureRate}
Tourontoudou
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente les chances de capturer les Pals affectés par Gel. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_CaptureRate}
Céta-Frais
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau. Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie de 5% supplémentaires, et la progression de la jauge augmente de 5% lorsque les barres sont superposées. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies42
Céta-Chaud
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie à 7% supplémentaires, et la jauge progresse de 7% supplémentaires lorsque les barres se chevauchent. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp} Technologies71
Fée Duveteuse
Augmente le taux de capture des Pals souffrant de Entrave lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable) {ReferenceMsgId_CaptureRate}
Lance-œufs Explosifs
Lorsqu'activé, il s'équipe au joueur et se transforme en lanceur d'œufs explosifs. {ReferenceMsgId_DamageUp} Technologies18
Œil de Lynx
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les chances de ramasser un œuf supplémentaire lorsqu’un œuf de Pal est obtenu. (effet non cumulable) Technologies19
Floraison du Premier Amour
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque œuf ramassé a 35% de chances d’être remplacé par un œuf de Pal Alpha. (effet non cumulable) Technologies33
Floraison de Pureté
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque œuf ramassé a 45% de chances d’être remplacé par un œuf de Pal Alpha. (effet non cumulable) Technologies44
Soleil Accablant
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, la vitesse de production des œufs des Pals affectés à un Ranch augmente de 20%. (Effet non cumulable) Technologies36
Couvaison Électromassante
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans la base, augmente la vitesse d’éclosion des œufs de 20 %. (Effet non cumulable) Technologies66