Équipement Légendaire dans Palworld
Découvrez la liste complète des nombreux objets de la catégorie Équipement Légendaire dans Palworld. Données officielles issues du jeu (stats, rareté et recettes).
Épée Arc-en-ciel
[Collaboration Terraria] Selon la légende, cette épée aurait été rapportée d’un pays lointain par Croajiro. Mais personne ne connaît la raison exacte... À chaque coup porté, elle libère des projectiles rebondissants qui attaquent les ennemis.
Épée Arc-en-ciel Légendaire
[Collaboration Terraria] Une épée arc-en-ciel légendaire forgée à partir de lingots de luminite. Chaque coup porté projette des têtes de chat qui ricochent partout pour attaquer vos ennemis.
Canne à pêche avancée (Depresso)
Une canne à pêche permettant de remonter des Pals. Plus robuste que la canne à pêche avancée (Pengullet), elle offre des performances légèrement accrues.
Ultra pistolet-grappin
Un pistolet-grappin de haute performance permettant des déplacements fulgurants. Projette un crochet sur une cible pour y tirer l'utilisateur. L’intégration de nouveaux matériaux a permis de réduire significativement le temps de refroidissement.
Découpeur multi-plasma
Un découpeur plasma portable capable de projeter un flux d'énergie concentré. Polyvalent, il s'avère aussi efficace pour miner que pour abattre des arbres. Sa puissance extrême permet d'extraire les minerais les plus rares de l'île.Volume d'abattage et d'extraction augmenté
Sphère Antique
Sphère permettant de capturer des Pals. Imprégnée de la puissance de l’Arbre-Monde, cette sphère ultime représente l’aboutissement des technologies antiques.
Module tête chercheuse
Une fois équipé, vos sphères deviennent téléguidées et suivent automatiquement les Pals. Augmente encore davantage la force de capture.Sphères à tête chercheuse
Couronne de sorcière
Fait ressentir toute la puissance maudite de Bellanoir Libero (Ultra). Très peu sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.Réduction des dégâts de dragon Niv. 1
Coiffe de Zoé
Un couvre-chef pour incarner Zoé.
Coiffe d’Axel
Un couvre-chef pour incarner Axel.
Coiffe de Lily
Un couvre-chef pour incarner Lily.
Coiffe de Victor
Un couvre-chef pour incarner Victor.
Coiffe de Marcus
Un couvre-chef pour incarner Marcus.
Cornes du Conquérant
Les sinistres pouvoirs de Blazamut Ryu (Ultra) en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.Réduction des dégâts d'eau Niv. 1
Coiffe de Saya
Un couvre-chef pour incarner Saya.
Tête de Xenolord
Un couvre-chef en forme de Xenolord.Réduction des dégâts de glace Niv. 1
Coiffe de Björn
Un couvre-chef pour incarner Björn.
Masque de l'Œil de Cthulhu
[Collaboration Terraria] Les sinistres pouvoirs de Œil de Cthulhu en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
Masque du Seigneur de la Lune
[Collaboration Terraria] Les sinistres pouvoirs de Seigneur de la lune en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
Couronne du Sauveur
Les sinistres pouvoirs de Hartalis (Ultra) en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.Réduction des dégâts de foudre Niv. 1
Coiffe d'Auri
Un couvre-chef pour incarner Auri.
Coiffe de Zenara
Un couvre-chef pour incarner Zenara. Extrêmement rare.
Bouclier antique
Un bouclier obtenu grâce à une technologie antique oubliée. Se régénère automatiquement s'il n'encaisse aucune attaque pendant un certain temps. De telles performances seraient impossibles à reproduire de nos jours.
Masque anti-corrosion
Un masque doté d'un dispositif de filtration spécial. Immunise contre les dégâts causés par la brume corrosive.Immunité aux dégâts des gaz toxiques
Bottes de triple ruée aérienne
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une triple ruée dans les airs.Ruée aérienne +3
Sous-vêtement anti-explosion
Un sous-vêtement aussi léger que robuste, conçu à partir d'une fibre spéciale. Annule les dégâts causés par les explosions.Dégâts explosifs réduits
Bottes de quadruple saut
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un triple saut dans les airs.Saut additionnel +3
Quadruple Air Dash Boots
Un accessoire à équiper permettant au joueur d’effectuer quatre ruées successives dans les airs.Ruée aérienne +4
Énorme œuf ordinaire
Un énorme œuf ordinaire. On ressent l'élan de vie d'une âme bienveillante, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
Énorme œuf chaud
Un énorme œuf chaud. On ressent l'élan de vie d'une âme ardente, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
Énorme œuf mouillé
Un énorme œuf mouillé. On ressent l'élan de vie d'une âme claire, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
Énorme œuf feuillu
Un énorme œuf feuillu. On ressent l'élan de vie d'une âme verte, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
Énorme œuf électrique
Un énorme œuf électrique. On ressent l'élan de vie d'une âme féroce, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
Énorme œuf gelé
Un énorme œuf gelé. On ressent l'élan de vie d'une âme au zéro absolu, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
Énorme œuf rocailleux
Un énorme œuf rocailleux. On ressent l'élan de vie d'une âme terrestre, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
Énorme œuf sombre
Un énorme œuf sombre. On ressent l'élan de vie d'une âme abyssale, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
Énorme œuf de dragon
Un énorme œuf de dragon. On ressent l'élan de vie d'une âme solennelle, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
Noyau d'une civilisation antique
Le noyau d'une technologie antique perdue. Presque introuvable sur les îles Palpagos, il renferme une mine de connaissances oubliées.
Âme de Pal ultime
L'âme d'un Pal ultime. En faire une offrande à une statue de puissance pour éveiller le potentiel de vos Pals.
Énorme œuf sinistre
Un mystérieux œuf imprégné de l’énergie de l’Arbre-Monde. Placez-le dans un Incubateur pour le faire éclore.
Relique antique rayonnante
Un fragment provenant d'une civilisation antique. La quantité phénoménale d'énergie qu'il contient le fait rayonner.
PalEgg_MutationPal
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Membrane anti-miasmes
Un organe permettant à Dandilord de se protéger de son propre brouillard corrosif. Il filtre les miasmes toxiques afin de les neutraliser.
Fibre anti-explosion
Une fibre prélevée à la surface du corps de Silvance. Elle permet d’atténuer l’impact des explosions.
Énorme œuf mutant
Un mystérieux œuf issu d’une mutation extrêmement rare. Placez-le dans un Incubateur pour le faire éclore.
Manuel technique antique
Un livre traitant d'une technologie antique perdue. L'utiliser fait gagner des points technologiques antiques.
Élixir de vitalité
Une boisson précieuse qui augmente les PV de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Élixir d’énergie
Une boisson précieuse qui augmente l'endurance de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Élixir de fureur
Une boisson précieuse qui augmente l'attaque de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Élixir d’effort
Une boisson précieuse qui augmente la vitesse de travail de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Élixir de colosse
Une boisson précieuse qui augmente le poids max de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Cristal de formation
À donner à un Pal pour lui faire gagner un niveau.
Fruit de vie
Un fruit précieux qu'on ne voit pas tous les jours. Augmente légèrement les PV d'un Pal.
Fruit de force
Un fruit précieux qu'on ne voit pas tous les jours. Augmente légèrement l'attaque d'un Pal.
Fruit de robustesse
Un fruit précieux qu'on ne voit pas tous les jours. Augmente légèrement la défense d'un Pal.
Fruit de l’éveil mûr
Un fruit magique extrêmement rare. Permet d'augmenter le rang du Pal d'un niveau.
Tablette de Bellanoir Libero (Ultra)
Une tablette remplie du pouvoir de Bellanoir Libero. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Bellanoir Libero [niv. ??] à la puissance indescriptible.
Tablette de Blazamut Ryu (Ultra)
Une tablette remplie du pouvoir de Blazamut Ryu. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Blazamut Ryu niv. ?? à la puissance indescriptible.
Tablette de Xenolord (Ultra)
Une tablette remplie du pouvoir de Xenolord. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Xenolord niv. ?? à la puissance indescriptible.
Guide d'allumage de feu Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Allumage de feu. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Allumage de feu de +1 de façon permanente.
Guide d'arrosage Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Arrosage. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Arrosage de +1 de façon permanente.
Guide de semence Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Semence. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Semence de +1 de façon permanente.
Guide de génération d'énergie Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Génération d'énergie. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Génération d'énergie de +1 de façon permanente.
Guide d'artisanat Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Artisanat. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Artisanat de +1 de façon permanente.
Guide de collecte Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Collecte. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Collecte de +1 de façon permanente.
Guide d'abattage Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Abattage. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Abattage de +1 de façon permanente.
Guide d'extraction Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Extraction. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Extraction de +1 de façon permanente.
Guide de pharmacie Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Pharmacie. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Pharmacie de +1 de façon permanente.
Guide de réfrigération Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Réfrigération. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Réfrigération de +1 de façon permanente.
Guide de transport Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Transport. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Transport de +1 de façon permanente.
Guide de ferme Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Ferme. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Ferme de +1 de façon permanente.
Sceau céleste [Master]
[Collaboration Terraria] Un sceau comportant un motif inconnu. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un être à la puissance incommensurable.
Tablette de Hartalis (Ultra)
Une tablette remplie du pouvoir de Hartalis. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Hartalis niv. ?? à la puissance indescriptible.
Implant unique : Lame du Jugement
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Rempart Sacré
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Main du Démon
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Berceau Divin
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Sage Immortel
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Traverse-Mondes
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Dieu de la Destruction
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Maîtrise exceptionnelle
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Corps adamantin
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Colère divine
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Maîtrise de la faim
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Inébranlable
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Sprinteur
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Vigueur éternelle
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Vampire
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Roi des vagues
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Baby-sitter
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Anomalie
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Immortel
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Blindage
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Marche Céleste
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Vieux tissu, souvenirs de Zoé
Un vieux tissu usagé portant encore un léger parfum. Un objet chargé de souvenirs précieux pour Zoé.
Costume d'Halloween de Zoé
Le costume d'Halloween de Zoé. Nul doute qu'il lui plaira. Il faut vite le lui remettre !
Implant unique : Chanceux
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Légende
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Sorcière
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Flamme éternelle
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Envahisseur
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Trophée des flots
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant unique : Sauveur
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Gâteau spécial
À placer dans le coffre de l'Ranch pour que les Pals qui le consomment gagnent en vitalité et pondent des œufs. Les Pals ainsi nés auront plus de chances d'hériter des compétences passives de leurs parents.
Selle pour Jormuntide Ignis
Permet de fabriquer la selle de Jormuntide Ignis.
Selle pour Frostallion Noct
Permet de fabriquer la selle de Frostallion Noct.
Selle pour Jormuntide
Permet de fabriquer la selle de Jormuntide.
Selle pour Frostallion
Permet de fabriquer la selle de Frostallion.
Selle pour Blazamut
Permet de fabriquer la selle de Blazamut.
Lance-missiles pour Jetragon
Permet de fabriquer la selle de Jetragon pour tirer avec ses missiles.
Selle pour Paladius
Permet de fabriquer la selle de Paladius.
Selle pour Necromus
Permet de fabriquer la selle de Necromus.
Sac de nourriture ultime
Un sac géant permettant de stocker des vivres. Débloque 5 emplacements de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir. Un seul exemplaire suffit.
Selle pour Blazamut Ryu
Permet de fabriquer la selle de Blazamut Ryu.
Boîte d'accessoire mystère
Une boîte mystérieuse dont l'intérieur se synchronise avec le corps de son propriétaire. La posséder ajoute encore un emplacement d'accessoire. Un seul exemplaire suffit.
Preuve de Victoire contre Splatterina
Preuve de Victoire contre Splatterina, Bouchère ensanglantée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Azurmane
Preuve de Victoire contre Azurmane, Cheval bleu d’orage. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (moyen)
Preuve de Victoire contre Kitsun Noct
Preuve de Victoire contre Kitsun Noct, Protecteur de la flamme noire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Celesdir
Preuve de Victoire contre Celesdir, Animal salvateur. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)
Preuve de Victoire contre Faleris Aqua
Preuve de Victoire contre Faleris Aqua, Conquérant de l’eau et du ciel. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts d'eau (moyen)
Preuve de Victoire contre Jetragon
Preuve de Victoire contre Jetragon, Dragon météore légendaire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (fort)
Selle pour Xenolord
La posséder permet de monter Xenolord.
Selle pour Celesdir
La posséder permet de monter Celesdir.
Marteau de Bastigor
La posséder permet de monter Bastigor.
Preuve de Victoire contre Frostallion Noct
Preuve de Victoire contre Frostallion Noct, Pégase des ombres légendaires. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
Preuve de Victoire contre Loupmoon Cryst
Preuve de Victoire contre Loupmoon Cryst, Celui qui oscille sous la lune gelée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (fort)
Preuve de Victoire contre Warsect Terra
Preuve de Victoire contre Warsect Terra, Guerrier à l’armure dorée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de terre (moyen)
Selle pour Neptilius
Permet de fabriquer la selle de Neptilius.
Preuve de victoire sur Whalaska Ignis
Preuve de Victoire contre Whalaska Ignis, Lance Écarlate Bienveillante. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.Dégâts de type Feu Augmentés (Fort)
Selle pour Solmora
Permet de monter Solmora.
Selle pour Solmora Lux
Permet de monter Solmora Lux.
Selle pour Hartalis
Permet de fabriquer la selle de Hartalis Permet de créer une barrière à l'épreuve de toutes les attaques lorsqu'il est monté.
Pétale de
Preuve de Victoire contre Dandilord. L’une des clés permettant de dissiper la barrière de la Chambre du Sceau, située dans les profondeurs de l’Arbre-Monde.
Aile de
Preuve de Victoire contre Silvance. L’une des clés permettant de dissiper la barrière de la Chambre du Sceau, située dans les profondeurs de l’Arbre-Monde.
Cœur de Pal modifié
Preuve de Victoire contre les Pals altérés. L’une des clés permettant de dissiper la barrière de la Chambre du Sceau, située dans les profondeurs de l’Arbre-Monde.
Étui d'arme supplémentaire
Un étui permettant d'équiper une arme supplémentaire. Le posséder ajoute un emplacement d'arme. Un seul exemplaire suffit.
Selle pour Eidrolon
Permet de monter Eidrolon.
Selle pour Eidrolon Ignis
Permet de monter Eidrolon Ignis.
Selle pour Dynamoff
Permet de monter Dynamoff.
Selle pour Celesdir Noct
Permet de monter Celesdir Noct.
Étui d'arme supplémentaire 2
Un étui permettant d'équiper une arme supplémentaire. Le posséder ajoute encore un emplacement d'arme. Un seul exemplaire suffit.
Selle pour Aegidron
Permet de monter Aegidron.
Selle pour Roujay
Permet de monter Roujay.
Selle pour Shaolong
Permet de monter Shaolong.
Selle pour Ophydia
Permet de monter Ophydia.
Preuve de Victoire contre Renjishi
Une preuve de victoire contre Renjishi, Excentrique qui Embrase la Foule. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (moyen)
Preuve de Victoire contre Moldron Cryst
Une preuve de victoire contre Moldron Cryst, Marcheur des Terres Gelées. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de glace (moyen)
Preuve de Victoire contre Mycora
Une preuve de victoire contre Mycora, Joli Champignon. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de plante (faible)
Preuve de Victoire contre Celesdir Noct
Une preuve de victoire contre Celesdir Noct, Bête du Chaos. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)
Preuve de Victoire contre Ophydia
Une preuve de victoire contre Ophydia, Dragon des Fleurs d'eau Pures. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts d'eau (moyen)
Preuve de Victoire contre Flaracle
Une preuve de victoire contre Flaracle, Prémoniteur Opportuniste. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (moyen)
Preuve de Victoire contre Dynamoff
Une preuve de victoire contre Dynamoff, Couette électrique. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Slowatt
Une preuve de victoire contre Slowatt, Nonchalant Électrifié. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Snock
Une preuve de victoire contre Snock, Lent Éclair Azur. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Eidrolon
Une preuve de victoire contre Eidrolon, Ailes de la Liberté. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (moyen)
Preuve de Victoire contre Dualith Noct
Une preuve de victoire contre Dualith Noct, Entité Bicœur – Veine Violette. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)
Preuve de Victoire contre Wistella
Une preuve de victoire contre Wistella, Porteur du Ciel Nocturne. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)
Preuve de Victoire contre Prixter Lux
Une preuve de victoire contre Prixter Lux, Le Survolté. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de foudre (faible)
Preuve de Victoire contre Moldron
Une preuve de victoire contre Moldron, Marcheur des Terres Brûlées. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de feu (faible)
Preuve de Victoire contre Aegidron
Preuve de Victoire contre Aegidron, Dragon Gardien Traceur de Lumière. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.Augmentation des dégâts de dragon (fort)
Boltmane_Saddle
Schéma et instructions de fabrication pour Boltmane_Saddle dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
En Texts Power Converter
Schéma et instructions de fabrication pour En Texts Power Converter dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
Implant : Vigueur Éternelle
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Sprinteur
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Maîtrise de la Faim
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Inébranlable
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Colère divine
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Corps adamantin
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Implant : Maîtrise Exceptionnelle
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Sphère-clé de l'Envie
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir envié la prospérité d’autrui jusqu’à provoquer sa chute. »
Sphère-clé de l'Orgueil
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir cherché la coexistence parfaite, attirant ainsi le malheur. »
Sphère-clé de l'Avarice
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir défié son destin pour satisfaire ses désirs. »
Sphère-clé de la Paresse
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir renié sa nature humaine et sombré dans la décadence. »
Sphère-clé de la Gourmandise
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché de s’être nourri des étoiles sans jamais connaître la satiété. »
Sphère-clé de la Luxure
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir recherché les interdits et transgressé la raison humaine. »
Sphère-clé de la Colère
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir cédé à la colère jusqu’à répandre la mort. »
Sphère-clé du Péché Originel
Une relique de la civilisation antique autrefois prospère sur ces terres. Sa nature exacte demeure inconnue, mais des recherches récentes suggèrent qu’elle pourrait être un fragment d’un immense dispositif. « Le péché d’avoir reçu la vie tout en refusant celle d'autrui. »
Os de la marée
Un fragment d'os renfermant un mystérieux pouvoir. On entend un léger bruit lorsqu'on le porte à l'oreille. Le doux murmure des vagues qui se succèdent.
Os du silence
Un fragment d'os renfermant un mystérieux pouvoir. On entend un léger bruit lorsqu'on le porte à l'oreille. L’écho d’un silence autrefois installé.
Os de l'écume
Un fragment d'os renfermant un mystérieux pouvoir. On entend un léger bruit lorsqu'on le porte à l'oreille. Le bruit éphémère d'une bulle qui éclate.
Os de la brise
Un fragment d'os renfermant un mystérieux pouvoir. On entend un léger bruit lorsqu'on le porte à l'oreille. Le souffle délicat de la brise marine.
Flûte de l'écho
Une flûte d’os recréée à partir d’un plan usé. Sa sonorité cristalline semble résonner jusqu’aux confins de l’océan. Peut-être appellera-t-elle le Seigneur des mers, gardien de l'Alliance Azurée.
Plan usé
Le posséder débloque la recette « (Flûte de l'écho) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
Ailes dorsales
Un module ailé dorsal permettant de voler. Consomme de la Cellule ailée pour se propulser.
Plan de vieil arc 4
Le posséder débloque la recette « Vieil arc (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
Plan d'arbalète 4
Le posséder débloque la recette « Arbalète (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
Plan de fusil d'assaut 4
Le posséder débloque la recette « Fusil d'assaut (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de fusil à pompe 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de pistolet 4
Le posséder débloque la recette « Pistolet (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
Plan de lance-fusées 4
Le posséder débloque la recette « Lance-fusées (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de fusil à mousquet 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à mousquet (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
Plan de fusil à double canon 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à double canon (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de fusil à un coup 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à un coup (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de barrette à plumes 4
Le posséder débloque la recette « Barrette à plumes (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
Plan de heaume en métal 4
Le posséder débloque la recette « Heaume en métal (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
Plan de heaume en métal raffiné 4
Le posséder débloque la recette « Heaume en métal raffiné (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
Plan de heaume en paluminium 4
Le posséder débloque la recette « Heaume en paluminium (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan de vêtement en tissu 4
Le posséder débloque la recette « Vêtement en tissu (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
Plan d'armure en cuir 4
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
Plan d'armure en métal 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan d'armure en métal raffinée 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffiné (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan d'armure en paluminium 4
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
Plan de tenue tropicale 4
Le posséder débloque la recette « Tenue tropicale (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
Plan de tenue toundra 4
Le posséder débloque la recette « Tenue toundra (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
Plan d’armure en cuir anti-chaleur 4
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir anti-chaleur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
Plan d’armure en cuir anti-froid 4
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir anti-froid (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
Plan d’armure en métal anti-chaleur 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal anti-chaleur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
Plan d’armure en métal anti-froid 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal anti-froid (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
Plan d’armure en métal raffiné anti-chaleur 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffiné anti-chaleur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
Plan d’armure en métal raffiné anti-froid 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffiné anti-froid (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
Plan d’armure en paluminium anti-chaleur 4
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium anti-chaleur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan d’armure en paluminium anti-froid 4
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium anti-froid (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan de pistolet rouillé 4
Le posséder débloque la recette « Pistolet rouillé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
Plan de fusil laser 4
Le posséder débloque la recette « Fusil laser (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de lance-flammes 4
Le posséder débloque la recette « Lance-flammes (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de lance-grenades 4
Le posséder débloque la recette « Lance-grenades (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de lance-missiles 4
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de lance-missiles multiple 4
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles multiple (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de gatling 4
Le posséder débloque la recette « Gatling (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan d'armure en plastacier 4
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan d’armure en plastacier anti-chaleur 4
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier anti-chaleur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan d’armure en plastacier anti-froid 4
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier anti-froid (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan d'armure en plastacier légère 4
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier légère (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan de casque en plastacier 4
Le posséder débloque la recette « Casque en plastacier (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan d’arbalète empoisonnée 4
Le posséder débloque la recette « Arbalète empoisonnée (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
Plan d’arbalète de feu 4
Le posséder débloque la recette « Arbalète de feu (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
Plan de casque en hexolite 4
Le posséder débloque la recette « Casque en hexolite (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan d'armure en hexolite 4
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan d’armure en hexolite anti-chaleur 4
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite anti-chaleur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan d’armure en hexolite anti-froid 4
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite anti-froid (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan d'armure en hexolite légère 4
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite légère (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan de gatling laser 4
Le posséder débloque la recette « Gatling laser (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de canon à plasma 4
Le posséder débloque la recette « Canon à plasma (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de fusil à pompe semi-automatique 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe semi-automatique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de vieux revolver 4
Le posséder débloque la recette « Vieux revolver (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de fusil d'assaut usé 4
Le posséder débloque la recette « Fusil d'assaut usé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
Plan de fusil semi-automatique 4
Le posséder débloque la recette « Fusil semi-automatique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de pistolet-mitrailleur usé 4
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur usé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
Plan de pistolet-mitrailleur 4
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de fusil à pompe usé 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe usé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
Plan d’arc avancé 4
Le posséder débloque la recette « Arc avancé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan d’arc composite 4
Le posséder débloque la recette « Arc composite (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de fusil à surchauffe 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à surchauffe (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de fusil chargé 4
Le posséder débloque la recette « Fusil chargé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de fusil à pompe énergétique 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe énergétique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes avancée.
Plan d'Excalibur 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Excalibur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de Terraprisma 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Terraprisma (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de Batteur du Vortex 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Batteur du Vortex (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan d'Illuminuit 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Illuminuit (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de Lame Terra 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Lame Terra (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de masque sacré 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Masque sacré (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
Plan de couvre-chef sacré 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Couvre-chef sacré (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
Plan de buste d'armure sacré 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Buste d’armure sacrée (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
Plan de casque sacré 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Casque sacré (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
Plan de capuche sacrée 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Capuche sacrée (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
Plan de lance-météorites 4
Le posséder débloque la recette « Lance-météorites (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de canne à pêche avancée (Depresso)
Le posséder débloque la recette « Canne à pêche avancée (Depresso) (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan de Revolver Marksman 4
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Revolver Marksman (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de Fusil à pompe Core Eject 4
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe Core Eject (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan d'armure V1 4
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Armure V1 (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
Plan d'armure V2 4
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Armure V2 (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
Plan d’arc astral 4
Le posséder débloque la recette « Arc astral (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan de pistolet-mitrailleur astral 4
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur astral (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan de fusil à pompe astral 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe astral (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan de fusil d’assaut astral 4
Le posséder débloque la recette « Fusil d’assaut astral (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan de lance-grenades astral 4
Le posséder débloque la recette « Lance-grenades astral (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan d'épée laser 4
Le posséder débloque la recette « Épée laser (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan de disperseur à faisceau 4
Le posséder débloque la recette « Disperseur à faisceau (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan de lance-drones 4
Le posséder débloque la recette « Lance-drones (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan de fusil à plasma 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à plasma (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan de Canon à impulsion 4
Le posséder débloque la recette « Canon à impulsion (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan d'épée 4
Le posséder débloque la recette « Épée (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
Plan de katana 4
Le posséder débloque la recette « Katana (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan d'épée rayonnante 4
Le posséder débloque la recette « Épée rayonnante (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
Plan de lance de Lily 4
Le posséder débloque la recette « Lance de Lily (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de casque antique 4
Le posséder débloque la recette « Casque antique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan d'armure antique 4
Le posséder débloque la recette « Armure antique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan d’armure antique anti-chaleur 4
Le posséder débloque la recette « Armure antique anti-chaleur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan d’armure antique anti-froid 4
Le posséder débloque la recette « Armure antique anti-froid (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan d'armure antique légère 4
Le posséder débloque la recette « Armure antique légère (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi antique.
Plan de batte en métal 4
Le posséder débloque la recette « Batte en métal (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
Plan de lance de Lily améliorée 4
Le posséder débloque la recette « Lance de Lily améliorée (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes avancée.
Schéma : Plan de la couronne du roi 5
Le posséder débloque la recette « Couronne royale (Légendaire) ». À fabriquer via un Établi de fortune.
Schéma : Plan de la Couronne d' Or 5
Lorsque vous en possédez un, la recette pour |Couronne dorée (Légendaire)| est débloquée. Elle peut être confectionnée sur le 「Établi de fortune」.
Plan de serre-tête à longues oreilles 5
En le possédant, la recette pour « Bandeau à longues oreilles (Légendaire) » est déverrouillée. Il peut être fabriqué à « Établi de fortune ».
Plan du chapeau de sorcière 5
Lorsque vous possédez, la recette de |Chapeau de sorcière (Légendaire)| est débloquée. Vous pouvez la fabriquer à l' |Établi de fortune|.
Schéma : Plan de chapeau mou 5
En possédant cela, la recette de |Chapeau souple (Légendaire)| est déverrouillée. Vous pouvez le fabriquer à la |Établi de fortune|.
Schéma : Plan de casque 5
Lorsqu'ils sont en possession, la recette pour |Casque (Légendaire)| est débloquée. Il peut être fabriqué à |「Établi de fortune」|.
Plan de chapeau de soie 5
En possession de cela, la recette de |Haut-de-forme (Légendaire)| est déverrouillée. Il peut être fabriqué à la | Établi de fortune|.
Schéma : Plan du tricorne 5
Lorsque vous possédez, la recette pour |Tricorne (Légendaire)| est débloquée. Vous pouvez la fabriquer dans |Établi de fortune|.
Schéma : Schéma du chapeau d'exploration 5
En possession, la recette pour |Chapeau d’explorateur (Légendaire)| est débloquée. Peut être fabriqué à |Établi de fortune|.
Schéma : Plan de conception du chapeau d'université 5
Lorsque vous possédez, la recette pour |Chapeau de diplômé (Légendaire)| est déverrouillée. On peut le créer avec |Établi de fortune|.
Schéma de Chapeau d'Agriculture 5
Lorsque vous le possédez, la recette pour |Chapeau de paille (Légendaire)| est déverrouillée. Vous pouvez le fabriquer à |Établi de fortune|.
Schéma : Plans de chapeau melon 5
Lorsque vous l'avez, la recette pour 'Melon (Légendaire)' est débloquée. Vous pouvez le confectionner à 'Établi de fortune'.
Plan du chapeau Clutterbuck 5
En possession, la recette pour 'Chapeau Tocotoco (Légendaire)' est débloquée. Elle peut être fabriquée à l'aide de 'Établi de fortune'.
Schéma de bonnet de lutin souriant 5
Lorsque vous possédez, la recette de |Chapeau Tocotoco souriant (Légendaire)| est déverrouillée. Vous pouvez le fabriquer à |Établi de fortune|.
5 plans de chapeau Naemochi
Lorsque vous possédez, la recette de |Chapeau Gumoss (Légendaire)| est déverrouillée. Vous pouvez la fabriquer sur |Établi de fortune|.
Schéma : Plan de chapeau Cappelen 5
Lorsque vous en possédez, la recette pour 'Chapeau Penking (Légendaire)' est débloquée. Vous pouvez le fabriquer à 'lÉtabli de fortune'.
Plan de chapeau Cléméo 5
Schéma et instructions de fabrication pour Plan de chapeau Cléméo 5 dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
Schéma : Chapeau Penking (Légendaire)
Schéma et instructions de fabrication pour Schéma : Chapeau Penking (Légendaire) dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
Schéma : Head Equip026 (Légendaire)
Schéma et instructions de fabrication pour Schéma : Head Equip026 (Légendaire) dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
Schéma : Head Equip028 (Légendaire)
Schéma et instructions de fabrication pour Schéma : Head Equip028 (Légendaire) dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
Schéma : Casquette Cattiva (Légendaire)
Schéma et instructions de fabrication pour Schéma : Casquette Cattiva (Légendaire) dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
Schéma : Head Equip032 (Légendaire)
Schéma et instructions de fabrication pour Schéma : Head Equip032 (Légendaire) dans Palworld 1.0. Données officielles issues du jeu.
Plan du Costume d'Halloween de Zoé
Des notes prises discrètement sur les pensées de Zoé. À fabriquer sur un établi pour ensuite le remettre à Zoé.