TRAITS DE CARACTÈRE · ENCYCLOPÉDIE

Compétences Passives

Tous les passifs transmissibles, traits de combat, bonus d'Arbre-Monde et mutations génétiques.

Maîtrise Exceptionnelle

Maîtrise Exceptionnelle

★★★ (Légendaire)

Vitesse de travail +75% (ToSelf)

Corps Adamantin

Corps Adamantin

★★★ (Légendaire)

Défense +30 % Immunité au recul Immunité aux projections

Chanceux

Chanceux

★★★ (Légendaire)

Attaque +15% (ToSelf)

Légende

Légende

★★★ (Légendaire)

Attaque +20 % Défense +20 % Vitesse de déplacement +20 %

Sorcière

Sorcière

★★★ (Légendaire)

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 % Les dégâts de type Glace augmentent de 30 %.

Feu Éternel

Feu Éternel

★★★ (Légendaire)

Les dégâts de type Feu augmentent de 30 %. Les dégâts de type Foudre augmentent de 30 %.

Envahisseur

Envahisseur

★★★ (Légendaire)

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %. Les dégâts de type Dragon augmentent de 30 %.

Colère Divine

Colère Divine

★★★ (Légendaire)

Attaque +30% (ToSelf)

Maîtrise de la Faim

Maîtrise de la Faim

★★★ (Légendaire)

Le degré de satiété diminue plus lentement +20.0 %

Inébranlable

Inébranlable

★★★ (Légendaire)

Les points MEN diminuent plus lentement +20.0 %

Sprinteur

Sprinteur

★★★ (Légendaire)

La vitesse de déplacement augmente de 30 %.

Vigueur Éternelle

Vigueur Éternelle

★★★ (Légendaire)

Endurance maximale + 75 % (Pals montures uniquement)

Vampire

Vampire

★★★ (Légendaire)

Absorbe une partie des dégâts infligés pour restaurer ses PV. Ne dort pas et continue à travailler la nuit.

Trophée des Flots

Trophée des Flots

★★★ (Légendaire)

Les dégâts de type Eau augmentent de 20 %. Les dégâts de type Glace augmentent de 20 %. Défense +20 %

Roi des Vagues

Roi des Vagues

★★★ (Légendaire)

La vitesse de déplacement augmente de 50 % sur l'eau.

Sauveur

Sauveur

★★★ (Légendaire)

Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30 %. Les dégâts de type Plante augmentent de 30 %.

Grand Prince

Grand Prince

★★★ (Légendaire)

Objets obtenus +100 %

Maître Éleveur

Maître Éleveur

★★★ (Légendaire)

Exploitation : Capacité de travail +2

Légèreté

Légèreté

★★★ (Légendaire)

Nombre de sauts en monture +1

Appliqué

Appliqué

★★★

Vitesse de travail +50% (ToSelf)

Corps Robuste

Corps Robuste

★★★

Défense +20 % Immunité au recul

Féroce

Féroce

★★★

Attaque +20% (ToSelf)

Chef d'Assaut

Chef d'Assaut

★★★

L'attaque du joueur augmente de 10 %.

Stratège de Forteresse

Stratège de Forteresse

★★★

La défense du joueur augmente de 10 %.

Motivateur

Motivateur

★★★

La productivité du joueur augmente de 25 %.

Chef d'Extraction

Chef d'Extraction

★★★

La capacité d'extraction du joueur augmente de 25 %.

Chef d'Abattage

Chef d'Abattage

★★★

La capacité d'abattage du joueur augmente de 25 %.

Nutritionniste

Nutritionniste

★★★

Le degré de satiété diminue plus lentement +15.0 %

Acharné

Acharné

★★★

Les points MEN diminuent plus lentement +15.0 %

Empereur Céleste

Empereur Céleste

★★★

Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30 %.

Empereur Enflammé

Empereur Enflammé

★★★

Les dégâts de type Feu augmentent de 30 %.

Seigneur des Mers

Seigneur des Mers

★★★

Les dégâts de type Eau augmentent de 30 %.

Seigneur des Tempêtes

Seigneur des Tempêtes

★★★

Les dégâts de type Foudre augmentent de 30 %.

Divinité de la Forêt

Divinité de la Forêt

★★★

Les dégâts de type Plante augmentent de 30 %.

Empereur Glacial

Empereur Glacial

★★★

Les dégâts de type Glace augmentent de 30 %.

Empereur Terrestre

Empereur Terrestre

★★★

Les dégâts de type Terre augmentent de 30 %.

Seigneur des Enfers

Seigneur des Enfers

★★★

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %.

Dragon Divin

Dragon Divin

★★★

Les dégâts de type Dragon augmentent de 30 %.

Coursier

Coursier

★★★

La vitesse de déplacement augmente de 20 %.

Philanthrope

Philanthrope

★★★

Lorsqu'il est affecté à un Élevage, la vitesse de production des œufs augmente de 100 %.

Sérénité

Sérénité

★★★

Réduction du temps de recharge des compétences actives 30 % Attaque +10 %

Infatigable

Infatigable

★★★

Endurance maximale + 50 % (Pals montures uniquement)

Noble

Noble

★★★

Montant des ventes + : 5 %

Coursier Marin

Coursier Marin

★★★

La vitesse de déplacement augmente de 40 % sur l'eau.

Généreux

Généreux

★★★

Objets obtenus +50 %

Apprenti Éleveur

Apprenti Éleveur

★★★

Exploitation : Capacité de travail +1

Guide de l'effort

Guide de l'effort

★★★

Consommation d'endurance du joueur -5 %

Ange Médecin

Ange Médecin

★★★

Régénération passive des PV du joueur +5 %

Instructeur de Tir

Instructeur de Tir

★★★

Vitesse de rechargement du joueur +4 %

Impulsif

Impulsif

★★

Attaque +30% (ToSelf)

Poids Lourd

Poids Lourd

★★

Défense +20 % Immunité aux projections

Sérieux

Sérieux

Vitesse de travail +20% (ToSelf)

Peau dure

Peau dure

Défense +10% (ToSelf)

Brave

Brave

Attaque +10% (ToSelf)

Trouble-Fête

Trouble-Fête

Attaque +15% (ToSelf)

Vaniteux

Vaniteux

Vitesse de travail +10% (ToSelf)

Sadique

Sadique

Attaque +15% (ToSelf)

Masochiste

Masochiste

Défense +15% (ToSelf)

Soumis

Soumis

Vitesse de travail +30% (ToSelf)

Rentre-Dedans

Rentre-Dedans

Attaque +10% (ToSelf)

Anormal

Anormal

Les dégâts Non Élémentaires sont réduits de 10 %.

Bronzage Naturel

Bronzage Naturel

Les dégâts de type Feu sont réduits de 10 %.

Imperméabilité

Imperméabilité

Les dégâts de type Eau sont réduits de 10 %.

Isolant

Isolant

Les dégâts de type Foudre sont réduits de 10 %.

Protection Végétale

Protection Végétale

Les dégâts de type Plante sont réduits de 10 %.

Sang Chaud

Sang Chaud

Les dégâts de type Glace sont réduits de 10 %.

Parasismique

Parasismique

Les dégâts de type Terre sont réduits de 10 %.

Lumineux

Lumineux

Les dégâts de type Ténèbres sont réduits de 10 %.

Tueur de Dragons

Tueur de Dragons

Les dégâts de type Dragon sont réduits de 10 %.

Esprit Zen

Esprit Zen

Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 10 %.

Pyromane

Pyromane

Les dégâts de type Feu augmentent de 10 %.

Hydrophile

Hydrophile

Les dégâts de type Eau augmentent de 10 %.

Condensateur

Condensateur

Les dégâts de type Foudre augmentent de 10 %.

Fragrance Boisée

Fragrance Boisée

Les dégâts de type Plante augmentent de 10 %.

Sang Froid

Sang Froid

Les dégâts de type Glace augmentent de 10 %.

Force Tellurique

Force Tellurique

Les dégâts de type Terre augmentent de 10 %.

Voile des Ténèbres

Voile des Ténèbres

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 10 %.

Sang de Dragon

Sang de Dragon

Les dégâts de type Dragon augmentent de 10 %.

Frugal

Frugal

Le degré de satiété diminue plus lentement +10.0 %

Optimiste

Optimiste

Les points MEN diminuent plus lentement +10.0 %

Vif

Vif

La vitesse de déplacement augmente de 10 %.

Nocturne

Nocturne

Ne dort pas et continue à travailler la nuit.

Impatient

Impatient

Réduction du temps de recharge des compétences actives 15 %

Force de la Nature

Force de la Nature

Endurance maximale + 25 % (Pals montures uniquement)

Belle Fourrure

Belle Fourrure

Montant des ventes + : 3 %

Organisme Inconnu

Organisme Inconnu

Attaque +10 % Réduction des dégâts de type Feu de 15 % Réduction des dégâts de type Foudre de 15 %

Nage Fluide

Nage Fluide

La vitesse de déplacement augmente de 30 % sur l'eau.

Lame du Jugement

Lame du Jugement

★★★ (Légendaire)

Attaque +50 % Défense -30 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Rempart Sacré

Rempart Sacré

★★★ (Légendaire)

Défense +50 % Attaque -30 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Main du Démon

Main du Démon

★★★ (Légendaire)

Vitesse de travail +90 % Chute des points MEN accélérée +15 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Berceau Divin

Berceau Divin

★★★ (Légendaire)

Chute du degré de satiété ralentie +50 % PV -20 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Sage Immortel

Sage Immortel

★★★ (Légendaire)

Chute des points MEN ralentie +50 % Vitesse de travail -20 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Traverse-Mondes

Traverse-Mondes

★★★ (Légendaire)

Vitesse de déplacement augmentée +50 % Chute du degré de satiété accélérée +15 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Dieu de la Destruction

Dieu de la Destruction

★★★ (Légendaire)

Attaque +40 % Défense +20 % PV max -50 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

PV augmentés Niv. 4

PV augmentés Niv. 4

★★★ (Légendaire)

PV max +25% (ToSelf)

Attaque augmentée Niv. 4

Attaque augmentée Niv. 4

★★★ (Légendaire)

Attaque +20% (ToSelf)

Attaque augmentée (faible) Niv. 4

Attaque augmentée (faible) Niv. 4

★★★ (Légendaire)

Attaque +12% (ToSelf)

Défense augmentée Niv. 4

Défense augmentée Niv. 4

★★★ (Légendaire)

Défense +25% (ToSelf)

Productivité Niv. 4

Productivité Niv. 4

★★★ (Légendaire)

Vitesse de travail +25% (ToSelf)

Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 4

Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementResist_Normal +35% (ToSelf)

Réduction des dégâts de feu Niv. 4

Réduction des dégâts de feu Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementResist_Fire +35% (ToSelf)

Réduction des dégâts d'eau Niv. 4

Réduction des dégâts d'eau Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementResist_Water +35% (ToSelf)

Réduction des dégâts de foudre Niv. 4

Réduction des dégâts de foudre Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)

Réduction des dégâts de plante Niv. 4

Réduction des dégâts de plante Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)

Réduction des dégâts de glace Niv. 4

Réduction des dégâts de glace Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementResist_Ice +35% (ToSelf)

Réduction des dégâts de terre Niv. 4

Réduction des dégâts de terre Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementResist_Earth +35% (ToSelf)

Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 4

Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementResist_Dark +35% (ToSelf)

Réduction des dégâts de dragon Niv. 4

Réduction des dégâts de dragon Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)

Tempête Furieuse

Tempête Furieuse

★★★ (Légendaire)

Réduction du temps de recharge des compétences actives 0 % Attaque +0 %

Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 4

Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementBoost_Normal +20% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 4

Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementBoost_Fire +20% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 4

Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementBoost_Water +20% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 4

Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementBoost_Electricity +20% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 4

Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementBoost_Leaf +20% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 4

Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementBoost_Ice +20% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 4

Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementBoost_Earth +20% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 4

Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementBoost_Dark +20% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 4

Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

ElementBoost_Dragon +20% (ToOtomo)

Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4

Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

Attaque +16% (ToOtomo)

Augmentation de la défense des Pals Niv. 4

Augmentation de la défense des Pals Niv. 4

★★★ (Légendaire)

Défense +20% (ToOtomo)

Afflux Sanguin

Afflux Sanguin

★★★ (Légendaire)

Absorbe une partie des dégâts infligés pour restaurer ses PV. Ne dort pas et continue à travailler la nuit.

Baby-sitter

Baby-sitter

★★★ (Légendaire)

Dans la base, vitesse de production d'œufs des Pals affectés au ranch : +30 % ; vitesse d'éclosion : +30 %

Anomalie

Anomalie

★★★ (Légendaire)

Restauration automatique des PV des Pals et du joueur +50 % Défense +{EffectValue4} % Immunité aux dégâts de Poison Immunité aux dégâts de Brûlure

Immortel

Immortel

★★★ (Légendaire)

Vol de vie +5 % Restauration automatique des PV des Pals +100 % Attaque +15 %

Blindage

Blindage

★★★ (Légendaire)

Immunité aux dégâts explosifs

Volume d'abattage augmenté niv. 5

Volume d'abattage augmenté niv. 5

★★★ (Légendaire)

Quantité de bois obtenue de façon drastique

Volume d'extraction augmenté niv. 5

Volume d'extraction augmenté niv. 5

★★★ (Légendaire)

Quantité de pierre/minerai obtenue de façon drastique

Marche Céleste

Marche Céleste

★★★ (Légendaire)

Nombre de sauts en monture +2

PV augmentés Niv. 3

PV augmentés Niv. 3

★★★

PV max +20% (ToSelf)

Attaque augmentée Niv. 3

Attaque augmentée Niv. 3

★★★

Attaque +15% (ToSelf)

Attaque augmentée (faible) Niv. 3

Attaque augmentée (faible) Niv. 3

★★★

Attaque +9% (ToSelf)

Défense augmentée Niv. 3

Défense augmentée Niv. 3

★★★

Défense +20% (ToSelf)

Productivité Niv. 3

Productivité Niv. 3

★★★

Vitesse de travail +20% (ToSelf)

Antichaleur Niv. 3

Antichaleur Niv. 3

★★★

TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)

Antifroid Niv. 3

Antifroid Niv. 3

★★★

TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)

Antichaleur Niv. 3 / Antifroid Niv. 3

Antichaleur Niv. 3 / Antifroid Niv. 3

★★★

TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)

Augmentation du poids max Niv. 3

Augmentation du poids max Niv. 3

★★★

Poids max +200 (ToTrainer)

Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 3

Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 3

★★★

ElementResist_Normal +30% (ToSelf)

Réduction des dégâts de feu Niv. 3

Réduction des dégâts de feu Niv. 3

★★★

ElementResist_Fire +30% (ToSelf)

Réduction des dégâts d'eau Niv. 3

Réduction des dégâts d'eau Niv. 3

★★★

ElementResist_Water +30% (ToSelf)

Réduction des dégâts de foudre Niv. 3

Réduction des dégâts de foudre Niv. 3

★★★

ElementResist_Electricity +30% (ToSelf)

Réduction des dégâts de plante Niv. 3

Réduction des dégâts de plante Niv. 3

★★★

ElementResist_Leaf +30% (ToSelf)

Réduction des dégâts de glace Niv. 3

Réduction des dégâts de glace Niv. 3

★★★

ElementResist_Ice +30% (ToSelf)

Réduction des dégâts de terre Niv. 3

Réduction des dégâts de terre Niv. 3

★★★

ElementResist_Earth +30% (ToSelf)

Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 3

Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 3

★★★

ElementResist_Dark +30% (ToSelf)

Réduction des dégâts de dragon Niv. 3

Réduction des dégâts de dragon Niv. 3

★★★

ElementResist_Dragon +30% (ToSelf)

Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 3

Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 3

★★★

ElementBoost_Normal +18% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 3

Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 3

★★★

ElementBoost_Fire +18% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 3

Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 3

★★★

ElementBoost_Water +18% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 3

Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 3

★★★

ElementBoost_Electricity +18% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 3

Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 3

★★★

ElementBoost_Leaf +18% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 3

Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 3

★★★

ElementBoost_Ice +18% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 3

Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 3

★★★

ElementBoost_Earth +18% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 3

Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 3

★★★

ElementBoost_Dark +18% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 3

Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 3

★★★

ElementBoost_Dragon +18% (ToOtomo)

Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 3

Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 3

★★★

Attaque +12% (ToOtomo)

Augmentation de la défense des Pals Niv. 3

Augmentation de la défense des Pals Niv. 3

★★★

Défense +15% (ToOtomo)

Gain d'EXP accru des Pals Niv. 3

Gain d'EXP accru des Pals Niv. 3

★★★

PalExp_Increase +50% (ToSelf)

Officiel du Syndicat de Rayne

Officiel du Syndicat de Rayne

★★★

Attaque +20 % Vitesse de déplacement +10 %

Membre Fondateur de la Ligue pour la Protection des Pals

Membre Fondateur de la Ligue pour la Protection des Pals

★★★

Attaque +20% (ToSelf)

Cadre de la Milice Populaire de Palpagos

Cadre de la Milice Populaire de Palpagos

★★★

Attaque +20% (ToSelf)

Chef Spirituel de la Confrérie des Flammes Éternelles

Chef Spirituel de la Confrérie des Flammes Éternelles

★★★

Attaque +20% (ToSelf)

Commandant de l’Unité de Recherche Génétique

Commandant de l’Unité de Recherche Génétique

★★★

Attaque +20% (ToSelf)

Chef du Clan des Fleurs Lunaires

Chef du Clan des Fleurs Lunaires

★★★

Attaque +20% (ToSelf)

Jarl du Paradis Déchu

Jarl du Paradis Déchu

★★★

Attaque +20% (ToSelf)

Caïd

Caïd

★★★

Les dégâts de type Eau augmentent de 5 %. Les dégâts de type Glace augmentent de 5 %. Défense +5 %

Volume d'abattage augmenté niv. 3

Volume d'abattage augmenté niv. 3

★★★

Quantité de bois obtenue fortement accrue

Volume d'abattage augmenté niv. 4

Volume d'abattage augmenté niv. 4

★★★

Quantité de bois obtenue considérablement accrue

Volume d'extraction augmenté niv. 3

Volume d'extraction augmenté niv. 3

★★★

Quantité de pierre/minerai obtenue fortement accrue

Volume d'extraction augmenté niv. 4

Volume d'extraction augmenté niv. 4

★★★

Quantité de pierre/minerai obtenue considérablement accrue

Volume d'abattage et d'extraction augmenté

Volume d'abattage et d'extraction augmenté

★★★

Quantité de bois, de pierre et de minerai obtenue considérablement accrue

PV augmentés Niv. 2

PV augmentés Niv. 2

★★

PV max +15% (ToSelf)

Attaque augmentée Niv. 2

Attaque augmentée Niv. 2

★★

Attaque +10% (ToSelf)

Attaque augmentée (faible) Niv. 2

Attaque augmentée (faible) Niv. 2

★★

Attaque +6% (ToSelf)

Défense augmentée Niv. 2

Défense augmentée Niv. 2

★★

Défense +15% (ToSelf)

Productivité Niv. 2

Productivité Niv. 2

★★

Vitesse de travail +15% (ToSelf)

Antichaleur Niv. 2

Antichaleur Niv. 2

★★

TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)

Antifroid Niv. 2

Antifroid Niv. 2

★★

TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)

Antichaleur Niv. 2 / Antifroid Niv. 2

Antichaleur Niv. 2 / Antifroid Niv. 2

★★

TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)

Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 2

Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 2

★★

ElementResist_Normal +25% (ToSelf)

Réduction des dégâts de feu Niv. 2

Réduction des dégâts de feu Niv. 2

★★

ElementResist_Fire +25% (ToSelf)

Réduction des dégâts d'eau Niv. 2

Réduction des dégâts d'eau Niv. 2

★★

ElementResist_Water +25% (ToSelf)

Réduction des dégâts de foudre Niv. 2

Réduction des dégâts de foudre Niv. 2

★★

ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)

Réduction des dégâts de plante Niv. 2

Réduction des dégâts de plante Niv. 2

★★

ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)

Réduction des dégâts de glace Niv. 2

Réduction des dégâts de glace Niv. 2

★★

ElementResist_Ice +25% (ToSelf)

Réduction des dégâts de terre Niv. 2

Réduction des dégâts de terre Niv. 2

★★

ElementResist_Earth +25% (ToSelf)

Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 2

Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 2

★★

ElementResist_Dark +25% (ToSelf)

Réduction des dégâts de dragon Niv. 2

Réduction des dégâts de dragon Niv. 2

★★

ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)

Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 2

Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 2

★★

ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 2

Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 2

★★

ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 2

Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 2

★★

ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 2

Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 2

★★

ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 2

Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 2

★★

ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 2

Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 2

★★

ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 2

Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 2

★★

ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 2

Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 2

★★

ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 2

Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 2

★★

ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)

Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 2

Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 2

★★

Attaque +8% (ToOtomo)

Augmentation de la défense des Pals Niv. 2

Augmentation de la défense des Pals Niv. 2

★★

Défense +10% (ToOtomo)

Gain d'EXP accru des Pals Niv. 2

Gain d'EXP accru des Pals Niv. 2

★★

PalExp_Increase +40% (ToSelf)

PV augmentés Niv. 1

PV augmentés Niv. 1

PV max +10% (ToSelf)

Attaque augmentée Niv. 1

Attaque augmentée Niv. 1

Attaque +5% (ToSelf)

Attaque augmentée (faible) Niv. 1

Attaque augmentée (faible) Niv. 1

Attaque +3% (ToSelf)

Défense augmentée Niv. 1

Défense augmentée Niv. 1

Défense +10% (ToSelf)

Productivité Niv. 1

Productivité Niv. 1

Vitesse de travail +10% (ToSelf)

Antichaleur Niv. 1

Antichaleur Niv. 1

TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)

Antifroid Niv. 1

Antifroid Niv. 1

TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)

Antichaleur Niv. 1 / Antifroid Niv. 1

Antichaleur Niv. 1 / Antifroid Niv. 1

TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)

Augmentation du poids max Niv. 1

Augmentation du poids max Niv. 1

Poids max +50 (ToTrainer)

Augmentation du poids max Niv. 2

Augmentation du poids max Niv. 2

Poids max +150 (ToTrainer)

Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 1

Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 1

ElementResist_Normal +15% (ToSelf)

Réduction des dégâts de feu Niv. 1

Réduction des dégâts de feu Niv. 1

ElementResist_Fire +15% (ToSelf)

Réduction des dégâts d'eau Niv. 1

Réduction des dégâts d'eau Niv. 1

ElementResist_Water +15% (ToSelf)

Réduction des dégâts de foudre Niv. 1

Réduction des dégâts de foudre Niv. 1

ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)

Réduction des dégâts de plante Niv. 1

Réduction des dégâts de plante Niv. 1

ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)

Réduction des dégâts de glace Niv. 1

Réduction des dégâts de glace Niv. 1

ElementResist_Ice +15% (ToSelf)

Réduction des dégâts de terre Niv. 1

Réduction des dégâts de terre Niv. 1

ElementResist_Earth +15% (ToSelf)

Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 1

Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 1

ElementResist_Dark +15% (ToSelf)

Réduction des dégâts de dragon Niv. 1

Réduction des dégâts de dragon Niv. 1

ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau (faible)

Augmentation des dégâts d'eau (faible)

ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (faible)

Augmentation des dégâts de glace (faible)

ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (faible)

Augmentation des dégâts de dragon (faible)

ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)

Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)

ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (moyen)

Augmentation des dégâts de feu (moyen)

ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau (moyen)

Augmentation des dégâts d'eau (moyen)

ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (moyen)

Augmentation des dégâts de foudre (moyen)

ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (moyen)

Augmentation des dégâts de glace (moyen)

ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (moyen)

Augmentation des dégâts de terre (moyen)

ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)

Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)

ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (moyen)

Augmentation des dégâts de dragon (moyen)

ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires (fort)

Augmentation des dégâts non élémentaires (fort)

ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (fort)

Augmentation des dégâts de feu (fort)

ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau (fort)

Augmentation des dégâts d'eau (fort)

ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (fort)

Augmentation des dégâts de foudre (fort)

ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (fort)

Augmentation des dégâts de plante (fort)

ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (fort)

Augmentation des dégâts de glace (fort)

ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (fort)

Augmentation des dégâts de terre (fort)

ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (fort)

Augmentation des dégâts de ténèbres (fort)

ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (fort)

Augmentation des dégâts de dragon (fort)

ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)

Poids des sphères +1

Poids des sphères +1

CurveType +16% (ToSelf)

Courbe des sphères +1

Courbe des sphères +1

CurveType +7% (ToSelf)

Portée des sphères +1

Portée des sphères +1

CurveType +1% (ToSelf)

Sphères glissantes

Sphères glissantes

CurveType +8% (ToSelf)

Portée des sphères +2

Portée des sphères +2

CurveType +2% (ToSelf)

Sphères à tête chercheuse

Sphères à tête chercheuse

CurveType +19% (ToSelf)

Force de capture +1

Force de capture +1

CaptureLevel +1% (ToSelf)

Force de capture +2

Force de capture +2

CaptureLevel +2% (ToSelf)

Force de capture +3

Force de capture +3

CaptureLevel +3% (ToSelf)

Force de capture +4

Force de capture +4

CaptureLevel +4% (ToSelf)

Force de capture +5

Force de capture +5

CaptureLevel +5% (ToSelf)

Force de capture +6

Force de capture +6

CaptureLevel +6% (ToSelf)

Saut renforcé

Saut renforcé

Saut renforcé

Saut additionnel +1

Saut additionnel +1

Saut additionnel 1

Saut additionnel +2

Saut additionnel +2

Saut additionnel 2

Saut additionnel +3

Saut additionnel +3

Saut additionnel 3

Ruée aérienne +1

Ruée aérienne +1

Ruée aérienne +1

Ruée aérienne +2

Ruée aérienne +2

Ruée aérienne +2

Ruée aérienne +3

Ruée aérienne +3

Ruée aérienne +3

Ruée aérienne +4

Ruée aérienne +4

Ruée aérienne +4

Augmentation des dégâts de glace (faible)

Augmentation des dégâts de glace (faible)

ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (faible)

Augmentation des dégâts de glace (faible)

ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau (faible)

Augmentation des dégâts d'eau (faible)

ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau (faible)

Augmentation des dégâts d'eau (faible)

ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (faible)

Augmentation des dégâts de dragon (faible)

ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (moyen)

Augmentation des dégâts de feu (moyen)

ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau (faible)

Augmentation des dégâts d'eau (faible)

ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (faible)

Augmentation des dégâts de dragon (faible)

ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (faible)

Augmentation des dégâts de dragon (faible)

ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)

ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (faible)

Augmentation des dégâts de glace (faible)

ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (fort)

Augmentation des dégâts de feu (fort)

ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau (moyen)

Augmentation des dégâts d'eau (moyen)

ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (moyen)

Augmentation des dégâts de glace (moyen)

ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (moyen)

Augmentation des dégâts de dragon (moyen)

ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (fort)

Augmentation des dégâts de feu (fort)

ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (moyen)

Augmentation des dégâts de foudre (moyen)

ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (moyen)

Augmentation des dégâts de foudre (moyen)

ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)

Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)

ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (moyen)

Augmentation des dégâts de dragon (moyen)

ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau (moyen)

Augmentation des dégâts d'eau (moyen)

ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (fort)

Augmentation des dégâts de dragon (fort)

ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (fort)

Augmentation des dégâts de glace (fort)

ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires (fort)

Augmentation des dégâts non élémentaires (fort)

ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (moyen)

Augmentation des dégâts de terre (moyen)

ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (fort)

Augmentation des dégâts de glace (fort)

ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)

ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (moyen)

Augmentation des dégâts de terre (moyen)

ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (fort)

Augmentation des dégâts de glace (fort)

ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (moyen)

Augmentation des dégâts de terre (moyen)

ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)

Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)

Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)

ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)

Dégâts de type Feu Augmentés (Fort)

Dégâts de type Feu Augmentés (Fort)

ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)

Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)

Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)

ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

Augmentation des dégâts de terre (faible)

ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (moyen)

Augmentation des dégâts de feu (moyen)

ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (moyen)

Augmentation des dégâts de glace (moyen)

ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

Augmentation des dégâts de plante (moyen)

ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)

Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)

ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (moyen)

Augmentation des dégâts de glace (moyen)

ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau (moyen)

Augmentation des dégâts d'eau (moyen)

ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (moyen)

Augmentation des dégâts de feu (moyen)

ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (moyen)

Augmentation des dégâts de dragon (moyen)

ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (fort)

Augmentation des dégâts de plante (fort)

ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (moyen)

Augmentation des dégâts de foudre (moyen)

ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)

Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)

ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace (faible)

Augmentation des dégâts de glace (faible)

ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)

Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)

ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)

Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)

ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

Augmentation des dégâts de foudre (faible)

ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre (moyen)

Augmentation des dégâts de terre (moyen)

ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

Augmentation des dégâts de feu (faible)

ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

Augmentation des dégâts de plante (faible)

ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon (fort)

Augmentation des dégâts de dragon (fort)

ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 1

Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 1

ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 1

Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 1

ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 1

Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 1

ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 1

Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 1

ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 1

Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 1

ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 1

Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 1

ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 1

Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 1

ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 1

Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 1

ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)

Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 1

Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 1

ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)

Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 1

Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 1

Attaque +4% (ToOtomo)

Augmentation de la défense des Pals Niv. 1

Augmentation de la défense des Pals Niv. 1

Défense +5% (ToOtomo)

Gain d'EXP accru des Pals Niv. 1

Gain d'EXP accru des Pals Niv. 1

PalExp_Increase +30% (ToSelf)

Dégâts explosifs réduits

Dégâts explosifs réduits

Defuser_ExplosiveSpore +1% (ToSelf)

Durée d'invincibilité lors des esquives augmentée

Durée d'invincibilité lors des esquives augmentée

AvoidDurationUp_EquipSkill +20% (ToSelf)

Partageur

Partageur

Objets obtenus +15 %

Volume d'abattage augmenté niv. 1

Volume d'abattage augmenté niv. 1

Quantité de bois obtenue légèrement accrue

Volume d'abattage augmenté niv. 2

Volume d'abattage augmenté niv. 2

Quantité de bois obtenue accrue

Volume d'extraction augmenté niv. 1

Volume d'extraction augmenté niv. 1

Quantité de pierre/minerai obtenue légèrement accrue

Volume d'extraction augmenté niv. 2

Volume d'extraction augmenté niv. 2

Quantité de pierre/minerai obtenue accrue

Immunité aux dégâts des gaz toxiques

Immunité aux dégâts des gaz toxiques

InvalidToxicGas +0% (ToSelf)

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