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Exploration 1.0

Ruines antiques et tours de guet

Révéler la carte, résoudre les activités et récupérer les récompenses antiques.

Illustration du guide Ruines antiques et tours de guet
Illustration du chapitre · Exploration 1.0
À RETENIR

Les points essentiels

Les tours de guet révèlent les environs.

Elles servent aussi de points de voyage rapide.

Les ruines proposent exploration, mini-jeux et schémas.

01

Priorité aux tours de guet

Lorsque vous entrez dans une région inconnue, recherchez d’abord une tour de guet. La carte révélée simplifie ensuite la recherche des ruines et ressources.

02

Préparer une ruine antique

Emportez une équipe mobile, de l’espace d’inventaire et du matériel de combat. Certaines récompenses valent un retour spécifique.

03

Exploiter les récompenses

Les ruines peuvent fournir des schémas et ressources précieuses. Classez immédiatement les schémas obtenus pour éviter les doublons inutiles.

04

Route d’exploration efficace

Progressez par cercles autour d’une tour activée.

  1. Activez la tour.
  2. Repérez les ruines.
  3. Nettoyez les activités proches.
  4. Déposez les ressources.
  5. Passez à la zone suivante.
VIGILANCE

Erreurs fréquentes à éviter

!Passer à côté d’une tour sans l’activer.

!Entrer dans une ruine avec un inventaire saturé.

!Oublier de marquer une activité non terminée.

Ruines antiques et tours de guet — Guide Palworld — palworld-fr